Re: [問題] 關於事件處理

看板java作者 (骨頭)時間17年前 (2008/02/29 18:20), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串6/11 (看更多)
※ 引述《PsMonkey (痞子軍團團長)》之銘言: : 好,有人寫信來問: : 用 instanceOf 的方法判別,有什麼不好嗎? instanceof 都是小寫 : 所以,我就來佔用版面回覆一下... : (那個斗膽寫信來問的人,麻煩出來自首一下... 免得我被誤認自導自演 XD) : 我必須要先強調,用 instanceOf 的方法,沒有什麼不對 : 講的粗俗一點: : 只要你的程式沒出問題 : 你脾氣很好,後續要維護的話,不會棍聲連連 : 又或是你程式技巧高超,程式碼可以頂的住維護修改 : 那又有什麼對不對好不好.... [茶] : 不如,反過來說,使用 ActionEvent.getActionCommand() 有什麼好 : -------- : 首先,讓我們先考慮一件事情 : 你真的會在意是哪個(那種)Component 產生 event 嗎? : 舉個常見的例子,你寫一個 Editor : 在 toolbar 跟 menu item 都會有一個「開啟舊檔」的功能 : 請摸摸你的 ____ 誠實地說: : 你真的會在意到底是不是 toolbar 上的 button 被按下去嗎? : 知道了之後再去判斷是不是要作開啟舊檔? 不需要在意是哪種Component,但是至少需要具有共同的特質。 (e.g.至少要是Component而不是Object吧) 不然還不如乾脆直接用hashcode操作不就行了? 這樣才勉強接近「不用在意物件是什麼」喔XD 會這樣做原因就是要兼顧可讀性, 在兼顧可讀性的同時還要考慮撰寫上的習慣。 : 我這個懶人只想知道: : 咪的,現在要作開啟舊檔了... [怒] 動作不見得要和事件(觸發)結合啊, 你把動作跟事件講一起,個人不是很欣賞。 : 以封裝的概念來引申的話,瞭解越少細節不是越好嗎? : 直接設定、解讀 action command,不是更直覺嗎? : 反過來說,如果你要用 AWTEvent.getSource() : 那麼,你勢必要知道「將會有哪些 object」產生 : 而且,在 ActionListener.actionPerformed() 當中還要能存取得到 : (不然怎麼判斷是哪一個?) : 這樣子,你的 ActionListener 是不是就得跟你的 Frame 綁死在一起? : 也許你的程式碼感情都很好,喜歡綁在一起 : 我的程式碼都不怎麼團結...... [被毆飛] : 最後,自從 JDK 1.5 之後 : 不知道為啥,我看到 casting 就會一陣發毛... XD : 好了,大概是這樣... : 上述有誤導群眾或是觀念錯誤之處 : 還請各方大德不吝指教... [擺茶點] 事件是一種封裝,行為是一種封裝, 你會認為ActionListener會需要跟Frame(or JFrame)綁一起, 那不過是我們對子問題/子結構的解讀不同罷了。 有人認為那是一個最小單位,而有人不是而已。 就如同ActionListener 裡面本身就應該要具有屬於 Modal層的物件 也要具有屬於View層的物件,或者他本身含有一個Control層的物件, 這樣他才能夠兼顧所有的處理。 這是邏輯上得必須,只是我們用什麼方式包裝它而已。 至於他是不是有需要獨立出Modal的型或View的型,端看程式需求, 就像我們不會把所有基本資料型態的變數改寫成物件一樣。 你要寫就寫全套,不要只寫半套咩。--;; --  ▄▅▆▇███▇▆▅▄▃        ╰┼╯─╮ ╮         ◥███████████◣       ╰┼╯=│=│         ◥██████───────    *. ╯  ╯ ╯ の 物 語 .*  ◥███████──────◣ ~ ◢◣             ◢◣  ◥██████───────◤   ◥◤  空白的世界.翼 ◥◤  ◥██▁▂▃▄▅▆▇███▆▅▄▃▂▂telnet://tony1223.no-ip.info 我真是閒著沒事來演猴戲~XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.115.76.250 ※ 編輯: TonyQ 來自: 59.115.76.250 (02/29 18:21)
文章代碼(AID): #17nznPS2 (java)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #17nznPS2 (java)