Re: [討論] VISION PRO對於未來的改變
※ 引述《Mimmature (Musicians Immature)》之銘言:
: ※ 引述 《ahpla》 之銘言:
以目前的設計和價格來看,我覺得兩位想得是遠了一些……
: : 相較於Meta的遊戲路線,VisionPro目前看起來的方向應該是更向家庭生活走
: :
: : 初步取代的應該是家中的電視機、電腦顯示器
: :
以前聽過一位 nvidia 的員工提到… 對他來說,這些眼鏡就是省體積的大螢幕解決方案
面板產業近幾年互砍得血流成河,
24 吋 16:10 1920x1200 IPS 的名牌螢幕居然還不到 6000,
這還是經過前兩年大通膨的價格,可見它們降得有多兇。這在更多年以前是根本沒想過。
這意謂除非 vision pro 變得很便宜,房價又漲到全球多只住得起港日的個人迷你房,
擺不下太多東西,否則若從螢幕的角度去評比,
vision pro 還真的很難取代前面那些東西。
你應該關心的是 ── 有沒有哪些情境用 2D 平面呈現起來可能很彆扭,
而且用暨有的 I/O 裝置始終沒有辦法輕鬆作業的事,那用這設備或許會很合適。
我猜某些特殊的建模工作可能就有這種需求。
: 說實在 如果有支援派對播放
: 跟分隔兩地的家人一起看電影會很有趣
: 零食飲料沒有了跑去裝
: 突然想上廁所的時候也不用暫停
如果你跟家人遠端,然後又不想同步彼此的播放進度,
那你用一般播放器工具一樣可以做到這些事 ── 按暫停鍵就好了 ── 還完全免錢。
我幫你省了十萬,給我一千酬謝可以嗎?
: 遠端工作就像同事就在身邊
: 說不定未來能支援直接看到對方分享的螢幕畫面
: 主管直接叫你報告工作進度
: 甚至直接來個遠端會議
: 這樣也不用每週跑總公司開會
現在看不到同事或是同事的分享畫面嗎?
那你應該要換通訊軟體了,那可能是 10 年以上的過時產品。
看不到通常是他們本就不想分享吧~~
遠端會議臨場感和順暢度的重點其實是網路和電腦處理的延遲,
而不是設備本身的功能問題。
因為有延遲,所以就算對方開視訊你也不一定能看到他當下最即時的反應,
而且有時也可能跟別人搶著講話或是都不說話。
要解決這些問題的最好辦法還是進公司。
這樣音訊視訊要傳遞的距離短,干涉又少,還能跟同事培養感情,多贏。
看來我又幫你省了十萬,值得你考慮再給一千。
: 更誇張的東西
: 就是能在不同地方卻一起吃飯
: 你在台南、父母在花蓮、兄弟姐妹出國玩
: 卻還能在過年的時候一起吃年夜飯或是露個臉(雖然目前只是模型
: 這是跟目前的線上會議與視訊電話截然不同的感受
這個部分的重點其實是 ── 使用者至少要有儀器掃瞄自己完整的物理狀態,
然後才能傳給其他人看,但 vision pro 目前有這功能嗎?
印象中應該是沒有。等以後有了可能又會再漲價吧。
: 我個人是對這種新科技產品感到很雀躍
: 失敗為成功之母
: 就算這個產品沒有獲得成功
: 也一定改變了業界的思維模式
目前看起來這個產品的硬體、週邊、軟體都算完備,
售價也不會高到有需求的人也買不起的程度,因此第一步算是小成功。
只要供應鍊能每年降成本,那它以後會是很成功的利基市場產品。
至於「改變業界思維模式」 嘛~~ 那就很看情況了
成為有錢人新玩具的機率可能大得多吧~~
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這功能有其意義,但在我看目前更重要的是延遲問題。
這是那些宣傳片或 YTR 影片不太會出現的狀況。
只要延遲能低,那目前音訊加 2D 視訊交流其實在很多情況下是夠用的。
延遲若高,你叫大家用 VP 也是卡頓,更別提它目前很貴。
它得先變得夠便宜,大家才會拿它當輔助工具。
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如果你指的是分享 3D 的物件,那我在前面就沒有反對這方面的可能性了。
不過也要提醒你一下,大部分互傳的東西仍是文件和 2D 影片,
這樣 2D、3D 的視覺效果其實差不了太多。
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我覺得它是足以提升部分情境體驗的輔助工具,就像現在的生成式 AI。
雖有意義,但不是沒有它就不行,再加上也沒有從事 3D 工作,
因此還真的沒有很興奮。
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現在才發現我是神話實在太晚了,我會把這當作是讚美 :)
前面已說這是一套小成功的產品,
為何我該為不看好產品在特定情境的應用去看空整間公司?
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