Re: [情報] 諾基亞Lumia PLAY Xbox WP8 概念手機曝光
※ 引述《calvinasqw (Blackend)》之銘言:
: - The Lumia PLAY is powered by Microsoft′s XBOX ®,
: and it is possible to use your phone as a gamepad
: when playing in a XBOX 360; (可以當作xbox 360的搖桿使用)
: - 3GB RAM, 8-core processor;
: - It features a high definition, 1136x640 resolution,
: touchscreen with Corning ® Gorilla ® Glass;
: (支援1136x640解析度,觸控螢幕採用康寧的Gorilla玻璃)
: - It also has a front 5MP camera capable of recording 720p
: videos and on the back it has a 10MP, Full-HD camera;
: (500萬前鏡頭,可錄製720p的影片,主鏡頭為1000萬畫素的Full HD
: 鏡頭)
: - The Nokia Lumia PLAY runs Windows Phone 8;
: - Dimensions: 124 x 59x 7.6 mm
: 雖然感覺和Sony之前那隻是類似的概念
: 但是硬體更上層樓啦
: Mobile 01也有人貼文不過翻譯蠻不順的
: 所以我找到了原文重新翻了一下
: 並把性能諸元補齊
: 7.6mm的厚度似乎還不錯
: 聽說WP8並不支援1136x640啊...果然只是個概念機嗎!?
: 老實說我覺得Smart phone的遊戲大多沒辦法讓人很投入
: 比較像是小品 除非周遭的人都一窩蜂那種
: 以前智障手機的遊戲雖然畫面差 聲音不生動
: 但玩他個三天三夜卻是家常便飯....
: 希望智慧型手機和更強大的遊戲設計能早點合為一體
: 並搭配上網路以及雲端的技術讓大家可以更有效有趣的低頭XD
wow 雖然只是網友自己搞的圖
但這東西看起來實在太性感了 XD
不過M$+Nokia如果真打算要走這條路
我認為一定要善用原本XBOX的資源
首先是遊戲的部分
不能夠只給個實體鍵盤就了事
一定要推出專屬的遊戲
專屬遊戲的部分也不能像Sony那樣幫APP蓋個PlayStation Certified的印章就算了
會買電玩手機的玩家期待的就是能玩到大型遊戲
WP的市占率只有5%,Lumia Play初期到底能搶下多少市占?
市占太低的結果就是吸引不了大廠
頂多是EA,Gameloft跟Glu在上面出些不大不小的東西打發你 XD
Lumia Play上沒有吸引人的大作
就更沒人想買這隻手機
這樣的惡性循環只要一次就可以讓這隻手機出局了
N-Gage跟Xperia Play屍骨未寒、殷鑑不遠啊
所以我覺得要拼就是要拿身家出來
Lumia Play想成功,最好是一次把規格拉高
讓他直接相容XBOX 360(!)
這樣不僅可以直接繼承XBOX 360的祖產
也可以消除開發商在新平台上開發遊戲的風險和疑慮
看看PS Vita跟3DS初期就知道現在的新平台有多難吸引廠商進駐
手機可以一兩年換一隻
但是肩負了掌機的任務就必須讓同一系列的手機有相同的遊戲體驗
而且這一撐短則三年長則五年
大家可以接受同樣遊戲Lumia 920跑起來比較順,800跑起來比較卡
可是PSP1000跟3000出現這種狀況鐵定被大家罵到臭頭
硬體進步日新月異
若是對現狀妥協出了一隻不上不下的機種
兩年之後上面的遊戲看起來只會很破爛而已 XD
所以要就一次攻頂
雖然現在XBOX 360已經老了,大家也開始覺得畫面很破爛
不過這種等級的畫面縮小放到手機上看起來一定還是很嚇人的啊
幻想結束
樓下開放噓文+吐槽(光速逃)
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※ 編輯: gasbomb 來自: 111.249.42.115 (01/07 13:11)
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