Re: [問題] 我該安裝32bit還是64bit版本的win7

看板Windows作者 (Akai)時間16年前 (2009/12/01 21:38), 編輯推噓1(105)
留言6則, 4人參與, 最新討論串3/3 (看更多)
※ 引述《virtuemood (小毛)》之銘言: : 一切看你的需求來決定 : 先比較一下 32 和 64 位元 : ==================================== : 32 64 : 最大 3.2G ram 支援 4G 以上 : 或使用 pae : I/O 有時可以打死64 某些多媒體應用較快 : ==================================== : 所以看你的需求了喔。 : 像我,從來不搞影片轉檔,又沒在用 zip /rar ,當然選 32 位元啊 : 另外壓縮 bzip 和 tar.gz 32 位元還不輸64呢!!把 32位元的程式丟 : 到64下也不會跑更快。如果沒有跑64位元的需求,也不用急著轉換。 : 而且記憶體方面還有pae可用!! : 註:pae 用不到4G 以上是個誤傳!! 這不是技術問題,是 ms的問題。 : 問題在 1.MS 的pae只能用來放檔案,不能 run 程式,Linux 沒此限制 : 2.用ramdisk放分頁檔不是很好的利用方式,和可以 run 程式的"真正的" : pae 比起來效率差很大 3.驅動不穩不是問題,如果你的驅動不會就沒差 : 就像Linux玩pae也沒玩出藍屏一樣,而且64位元也有驅動問題的。4。單 : 一程式雖然可能吃不到4G, 不過這並不是造成效率不彰的主要原因。 : 結論:除非有非常吃記憶體的程式,又沒有轉檔等需求,不用急著換64位元 : 不過我很好奇,為什麼板上總是對32位元趕盡殺絕? 個人覺得短時間內還是 32bit 好用 我兩種都裝, 一台用來玩遊戲的裝 64bit, 一台辦公用裝 32bit 64bit 好處是記憶體比較大, 但是說真的很少有程式要用到 4G 以上 開工作管理員來看即使是很吃資源的遊戲記憶體用量也只到 2G 多 另外就是相容度問題, 64bit 跑某些舊程式會跑不起來 尤其是有標 win32 的那種舊檔案, 此外像影片解碼的 codec 目前也還是有些問題 比較常見的是 MKV 檔在 VRM9 render 下播 720p 以上的影片很容易會出現死當 (如果不用 VRM9 render 可避免當機) 但是在 32bit 測卻沒這問題 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.156.38 ※ 編輯: SpiritWalker 來自: 140.115.156.38 (12/01 21:39)

12/01 21:41, , 1F
win7應該用EVR自訂
12/01 21:41, 1F

12/02 05:12, , 2F
XP好像沒辦法讓程式吃超過實體記憶體大小 不知道win7
12/02 05:12, 2F

12/02 05:13, , 3F
改善了沒
12/02 05:13, 3F

12/02 05:16, , 4F
^單一程式
12/02 05:16, 4F

12/02 07:56, , 5F
W7還用VMR9....codec又不是不能裝32bit codec..
12/02 07:56, 5F

12/02 12:43, , 6F
我用 haali解碼一切正常,除了顏色偏紅...
12/02 12:43, 6F
文章代碼(AID): #1B5HnXg4 (Windows)
文章代碼(AID): #1B5HnXg4 (Windows)