[測試] 8600GT OC vs 4650
網誌版:http://cising15.pixnet.net/blog/post/27453611
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前一陣子簡單測過了8600GT,不過測過後一直沒有發布出來 (因為被遺忘在編輯器裡...)
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測試環境:
測試組 對照組 (直接使用之前的測試數據)
CPU Pentium Dual-Core E5200@2.5G
RAM DDR2-800 2G x2
MB ASUS P5KPL-AM
VGA MSI 8600GT OC DDR3 256M (580/1600) Gecube HD4650 512M DDR2 (600/800)
Power 康舒 E2-380 (實際330w)
OS Windows Vista Home Premium x64
Driver Forceware 182.08 Catalyst 8.12
理論效能:
●3DMark 06 預設值 (1280x1024,0AA)
VGA 8600GT 4650
SM2.0 2246 1476
SM3.0/HDR 2009 1810
CPU 2157 2093
總分 5329 4245
實際遊戲測試 (一樣還是這兩個遊戲…):
●Devil May Cry 4 (1440x900 MSAAx4,預設特效):
VGA 8600GT 4650
Scene 1 44.22 36.52
Scene 2 30.81 30.50
Scene 3 47.99 36.74
Scene 4 28.68 27.87
●Need for Speed Pro Street(1440x900,4AA,特效全開,使用Fraps記錄)
#測試場景:Nevada Highway II – Dakota
#NFS Pro Street 將FPS鎖定在 30(31)FPS
#測試組跑2圈,對照組跑3圈
VGA 8600GT 4650
Time(s) 120.386 175.316
Min 19 15
Max 31 31
Avg 29.023 25.617
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後記:因為驅動程式的發佈時間差了三個月,故實際情形應稍有變動。
4650如果是標準的(或高於)600/1000MHz的話,應該會和這張超過頻的8600GT不相上下,
可惜目前能見度較高的4650,版本大多採用600/800MHz的頻率。
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那遙不可及的 2301 年
一顆叫做"Aqua"的行星 | 在此介紹個,名不符實、廢話也多的網誌: |
以及被海水包圍的城市 | http://cising15.pixnet.net/blog |
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