[測試] 精星 4650 DDR2 512M 實測 II
繼上篇測試,這次重點為開啟AA後的效能(加入CoD4測試)
網誌版:http://cising15.pixnet.net/blog/post/25472262 (可點選縮圖觀看)
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測試環境:
CPU Pentium Dual-Core E5200@2.5G
RAM DDR2-800 2G x2
MB ASUS P5KPL-AM
VGA Gecube Radeon HD4650 512M DDR2 600/400*2 MHz
Power 康舒 E2-380 (實際330w)
OS Windows Vista Home Premium x64
Driver Catalyst 8.12
3DMark06(4AA,其餘為預設設定):
解析度 SM2.0 SM3.0/HDR CPU 總分
1280x1024 1197 1209 2190 3226
1440x900 1200 1211 2175 3230
1680x1050 1043 997 2177 2771
Devil May Cry 4 (1440x900 MSAAx4,預設特效):
Scene 1 Scene 2 Scene 3 Scene 4
36.52 30.50 36.74 27.87
#原本有測1680x1050的數據,可惜沒有記錄下來(不過DMC4將其評等為D)
Need for Speed Pro Street(4AA,特效全開,使用Fraps記錄):
#測試場景:Nevada Highway II - Dakota
解析度 Time(s) Min Max Avg
1680x1050 183.614 7 27 19.900
1440x900 175.316 15 31 25.617
Call of Duty 4 Demo(4AA,其餘為預設設定,使用Fraps記錄):
#測試場景:簡報結束後約60秒的畫面
解析度 Time(s) Min Max Avg
1680x1050 56.364 14 42 21.088
1440x900 73.084 18 46 26.449
溫度測試(使用Furmark 1.60):
待機 36
滿載25分鐘 59
測試條件 室溫約20度,9cm機殼風扇加上
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以上,測試結束,謝謝收看。
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那遙不可及的 2301 年
一顆叫做"Aqua"的行星
以及被海水包圍的城市
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.105.150.149
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