AOE3中Shader等級的差別(X800 V.S Geforce6)
這是將Shader Quality開至High的開頭畫面,也是目前所有ATi
DX9顯示卡用戶最高可支援的等級
http://heroway.hp.infoseek.co.jp/aoe3/aoex800.jpg

開至Very High,目前NVIDIA Geforce6/7用戶最高可支援的等級
http://heroway.hp.infoseek.co.jp/aoe3/aoe6600.jpg

兩者差異相當明顯,SM3.0顯示卡的用戶可以看到光暈柔焦的打
光效果,讓遊戲畫面的呈現有著不同的氣氛。
設置圖請參照下圖,有些玩家可能不知道在Setting中往下拉還
有其餘細部設定:
http://heroway.hp.infoseek.co.jp/aoe3/setting.jpg

同樣的畫面差異亦會表現於實際地圖的建築物件與人物中,也就
是造成目前網路論壇上玩家族群提供出不同截圖的差異原因所在
。前者的畫面雖然較為清晰銳利,但是整體感覺並不如後者來得
優雅精緻。整體來說,Geforce6/7用戶看到的畫面已經算是接近
之前微軟釋出的截圖了。
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