Re: ps3會不會太猛了
※ 引述《kevwalker (gentoo)》之銘言:
: ※ 引述《ULTIMA1002 (my story)》之銘言:
: : 如果ps3定價在20000以下 我看有一堆人要哭了
: : 它跑3dmark05應該能破20000吧!!!
: : 超強的cpu+超強的VGA @@""
: : 又是專門對遊戲優話化...真不敢想像
: 請問一下喔
: ps3和xbox 360這類遊戲機的顯示卡等級大概在哪裡呢
: 比x800XT PE還高嗎??
: 一張x800xt就上萬去了
: 那麼一台ps3 or xbox360不就....
一直以來
遊戲機的顯示卡等級都是不如PC的
不過看來這個現象
在PS3和XBOX360這代會完全改觀
PS3用的nVIDIA RSX晶片
跑550MHz, 有超過三億個電晶體, 推測有24條pixel pipe
效能是比現在兩張GeForce6800Ultra SLi還要強
並且使用了nVIDIA下一代G70 chip的技術
而XBOX360所使用的是ATi的特製晶片
有人說是使用了ATi下一代晶片R520的技術
也有人認為是R520的下一代R600的技術
由規格看來
ATi這顆特製晶片大有來頭
採用的是Unified Shader Architecture, 總共有48個Shader
也就是Shader可以執行以往Pixel Shader和Vertex Shader的指令
因此可以動態的調整使用
這樣的技術是在DirectX 9.0的下一代才可能看到的(據稱是WGF, Windows Graphics Foundation 1.0)
再加上內建10MB eDRAM
使這顆晶片可以實現幾乎沒有效能損失的全景反鋸齒(FSAA)
但是考慮到現在Pixel和Vertex Shader的指令性質相差甚遠
Unified Shader Architecture可能不會比傳統Vertex Shader和Pixel Shader分開好
總而言之
以現在這兩台主機所使用的顯示晶片看來
市面上沒有任何一張顯示卡是可以與其匹敵的
看看即將推出的nVIDIA G70或ATi R520有沒有機會可以和它們平起平坐
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.10.94
※ 編輯: sander 來自: 140.112.10.94 (05/18 21:16)
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