Re: [心得] 《GRID LEGENDS》極速房車賽評測心得

看板VR (虛擬實境)作者 (HSZ)時間1年前 (2023/01/14 23:44), 1年前編輯推噓1(1026)
留言27則, 2人參與, 1年前最新討論串2/2 (看更多)

01/14 21:25,
這畫質真的完全沒辦法接受+1 免費都不會載到頭盔裡佔
01/14 21:25

01/14 21:25,
空間..
01/14 21:25
佔空間的問題,我一位朋友說,其實透過動態加載應該就不會變成像榮譽勳章一樣的吃空 間怪(怎麼都是EA的產品XD) 其實本作的Quest Pro版畫面比Q2版好很多,Q2的解析度超低,充滿了鋸齒,以致於被很 多人批評大概只有PS1到PS2的等級。不過,有一些畫面的表現不錯,譬如第二關夜間的比 賽中,天空中的煙火,以及車燈的像素著色效果,以一體機來說還算不錯。(但後照鏡是 一整片白色毫無用處,非常讓人出戲) https://youtu.be/SQDvmyXui8I
但這款遊戲真正的問題不只是畫面,而是關於介面跟操控性,讓人覺得只是用類似vorpX 的技術把畫面3D VR化,其他的部份都是把2D平面遊戲原封不動移植過來,沒有好好針對V R的硬體和機制做優化,用心不足。(我在評論區提出三個問題:無法改語言,台灣玩家 被強迫用簡中、照後鏡完全沒用、缺乏體感操控,至少加上去讓玩家選:注重沈浸感就虛 擬方向盤、注重操控性和遊玩的舒適度就類比香菇頭) https://i.imgur.com/JtiVOuf.jpg
EA 和 Codemasters 是超大型也有名氣的公司和工作室,理論上有足夠的資源做到VR最佳 化,卻連這個都不如很多用心做VR遊戲的小型工作室;相較於隔壁棚的惡靈古堡4,雖然 是炒冷飯,但炒得超級香!玩家也能感到滿滿的誠意。惡靈古堡4肩負了推廣VR體驗的使 命,極速房車賽卻讓人感覺是蹭VR的熱度先撈一筆再說。 外國YouTuber 玩家Beardo Benjo 說他不希望看到一個趨勢是,越來越多公司推出既有知 名IP的VR化作品,但只是單純把畫面重新輸出到左右眼使它看起來變3D, 但完全沒有VR的 體感體驗,最後還跟玩家收費?30-50…這段評論目前在評論區得到四百多人認同。 https://i.imgur.com/ET9AL1m.jpg
https://youtu.be/ePCmgxMeS-8
最後,以遊戲性跟內容來說,《GRID Legends》還是能讓我得到樂趣,也已經透過應用程 式共享功能分享給我爸玩了XD 至於Q2預設解析度過低的問題,也可以透過SideQuest更改 為2048x2048 CPU GPU Level 4 或QuestGamesOptimizer強制提升畫質(以及搭配v47開始 的Q2 GPU 7%性能提升:打開遊戲後,先脫下頭盔等畫面暗掉再重新戴上就能觸發性能提 升,v49之後會自動提升30%性能,但續航力不知道會影響多少),所以不會退款,但目前 先給一顆星,等這些問題修正之後再把星星加回去。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.45.68 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VR/M.1673711082.A.253.html ※ 編輯: hsz0566 (123.195.45.68 臺灣), 01/15/2023 01:25:15

01/15 06:44, 1年前 , 1F
其實以前業界對於後照鏡也有簡單且更好做法
01/15 06:44, 1F

01/15 06:45, 1年前 , 2F
就是給他一低解析度環境貼圖
01/15 06:45, 2F

01/15 06:46, 1年前 , 3F
沒顯示車輛功能 只顯示靜態遠景天空
01/15 06:46, 3F

01/15 06:46, 1年前 , 4F
至少讓他看起來像鏡子 不破壞沉浸感
01/15 06:46, 4F

01/15 06:47, 1年前 , 5F
不是一個固定黑或灰白的奇怪東西
01/15 06:47, 5F

01/15 06:49, 1年前 , 6F
早期車體或玻璃反射 也不是即時 是靜態環境圖
01/15 06:49, 6F

01/15 06:54, 1年前 , 7F
像素級光照做不到 也可返回PS2頂點級光照
01/15 06:54, 7F

01/15 07:27, 1年前 , 8F
20年前PS1骨灰遊戲就
01/15 07:27, 8F

01/15 07:27, 1年前 , 9F
01/15 07:27, 9F

01/15 07:28, 1年前 , 10F
GT2的賽車車體或玻璃反射是固定的
01/15 07:28, 10F

01/15 07:30, 1年前 , 11F
15-20年前PS2時代則更聰明點
01/15 07:30, 11F

01/15 07:30, 1年前 , 12F
多用一堆連續靜態小反射圖串整條賽道做漸變
01/15 07:30, 12F

01/15 07:30, 1年前 , 13F
也是假的 但看起來更容易騙人
01/15 07:30, 13F

01/15 07:32, 1年前 , 14F
PS1/PS2其實是沒有現代像素光照 都是頂點計算
01/15 07:32, 14F

01/15 07:34, 1年前 , 15F
就是只求有光影 總比沒有好 不求正確精緻
01/15 07:34, 15F

01/15 07:36, 1年前 , 16F
本作開發者大概想短期完成拿PC素材降級移植
01/15 07:36, 16F

01/15 07:37, 1年前 , 17F
效果做不到就全關 不花時間實作骨灰技術替代方案
01/15 07:37, 17F

01/15 07:41, 1年前 , 18F
導致Legends是新遊戲移植 反而比移植老遊戲慘
01/15 07:41, 18F

01/15 07:58, 1年前 , 19F
容量爆炸有表示沒針對VR重製素材
01/15 07:58, 19F

01/15 07:58, 1年前 , 20F
比如對手車 PS2用玻璃假反射 就不用做車內
01/15 07:58, 20F

01/15 07:58, 1年前 , 21F
會是玻璃能看到車內但很黑 細節就能偷懶
01/15 07:58, 21F

01/15 08:02, 1年前 , 22F
老圖學作弊技法 在新遊戲都失傳了
01/15 08:02, 22F

01/15 08:05, 1年前 , 23F
像現代賽車 街燈光暈是HDR 運算 VR跑不動
01/15 08:05, 23F

01/15 08:05, 1年前 , 24F
但20年前老遊戲用一片面對鏡頭貼圖模擬光暈
01/15 08:05, 24F

01/15 08:06, 1年前 , 25F
如果沒換老方式做 只是關掉特效 那就超醜
01/15 08:06, 25F

01/15 18:21, 1年前 , 26F
沒有針對VR進行操作改善而是直接移植已經在skyrim跟borderl
01/15 18:21, 26F

01/15 18:21, 1年前 , 27F
and看到負面案例,廠商居然還這樣
01/15 18:21, 27F
文章代碼(AID): #1Zmitg9J (VR)
文章代碼(AID): #1Zmitg9J (VR)