[心得] 《GRID LEGENDS》極速房車賽評測心得

看板VR (虛擬實境)作者 (HSZ)時間1年前 (2023/01/13 18:32), 1年前編輯推噓2(2018)
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《Grid Legends》極速房車賽Quest一體機版本在今天凌晨兩點上架了,製作知名經典FPS 作品(德軍總部3D、毀滅戰士123、雷神之鎚123)VR port團隊Teem Beef的VR_Bummser大 大也在第一時間進行了初步評測: https://bit.ly/3kcKqDY — 單以圖形顯示規格來看,發現一些有趣的數據: 每秒畫格數fps是36Hz, 表示著遊戲正在使用ASW (AppSpaceWarp)技術(用類似內插畫格 的方式讓玩家體感到兩倍的畫格數),似乎運作得非常好,看不出與「真正的」72fps有 什麼差別。 Grid Legends解析度只有1080 x 1188像素(單眼),然而Quest2預設的遊戲解析度是144 0 x 1584,這是Beat Saber、Contractors、Pop 1、Oculus Home和90%應用程式的解析度 。 — 而這款號稱Quest 3A大作的賽車遊戲,我也在上週以-10%預購並在今天上架時就下載測試 ,先講缺點: 1. 商店頁面的介紹寫遊戲支援中文(簡體)和中文(香港)以及多國語言,但進入遊戲 只看到簡體中文介面,沒有語言選項可以切換,看來台灣的用戶直接被套用簡體中文了… 不知道切換地區到香港會不會變繁體中文?希望能更新成讓玩家自由切換。 2. 解析度降低和不重要的特效被移除可以理解,但不該閹割到影響遊戲性,譬如後照鏡 變成一片黑色,玩家只能轉180度才能看到後車,非常困擾,希望能透過更新解決這個問 題。(雖然要渲染鏡子畫面感覺很吃硬體資源) 3. 控制轉彎的方式只有類比搖桿(香菇頭),無法透過虛擬雙手握住方向盤6DOF追蹤手 部動作來實現轉彎,不夠體感。雖然手握空氣轉彎很沒有真實感,實際操控起來也不如類 比搖桿精準,但有些VR玩家的目的就是為了沈浸感,目前的版本只能用香菇頭轉彎,感覺 就像在玩完成度不高的VR MOD,期望後續可以新增體感操作的選項。 個人看法是,Quest2的硬體效能有限,開發團隊為了讓遊戲運作順暢,選擇犧牲畫質,目 前很多評論是遊戲畫面只停留在PS1到PS2之間的水準,不過這樣說有一點不公平,因為這 些批評只看到解析度的部份,其實做為平面遊戲的VR版,Grid Legends保留了車體物理碰 撞/毀損/抓地力/操控性能這些選項以維持遊戲性,所以還是贏得一些玩家的正面評價。 另一方面,遊戲容量高達31gb, 原來不是貼圖畫質,而是完整移植了家機/電腦版的完整 上百款車體與賽道,以及各種遊戲模式。因此,要說遊戲內容的豐富性和耐玩程度,Grid Legends在一體機裡面還是有一定的代表性。不過,如果要追求更好的VR賽車體驗,目前 還是PCVR+方向盤控制器,才是最佳選擇。 本作號稱Grid Legends極速房車賽VR版,但除了遊玩時的畫面之外,其他部份「完全」沒 有VR遊戲的感覺:平面的標題選單和過場、只能用蘑菇頭左右控制轉彎(右扳機加油、左 扳機減速/倒退、A鍵手煞車),玩起來更像是用vorpX VR化的non-VR遊戲…不過,如果是 「純」一體機的玩家,本身沒有家機或電腦,又想要體驗駕駛各種賽車的沈浸感和速度感 (視覺效果上的身歷其境),以及豐富的遊戲內容的話,那麼還是可以嘗試看看,或許, 像傳統手把一樣的操控方式,玩起來更符合你的需求! (關於評級為「舒適」,個人覺得是因為駕駛在車內的視野很完整,包括車頂、儀表、排 檔和座椅車窗等等,從擋風玻璃看出去才是賽道,反而降低了VR暈,但已經長出VR腳的本 人說的不準,歡迎其他朋友補充,是否真的不暈XD) 最後,如果看完上述評論仍然無法熄滅你的賽車魂的話,歡迎使用我的推薦連結推介代碼 ,在購買Quest一體機版本的《GRID LEGENDS》極速房車賽時可享有 25% 折扣,我也會得 到5USD的購物金~ :) https://www.oculus.com/appreferrals/hsz0566/2637179839719680/ 延伸閱讀: 大推Quest一體機獨佔的惡靈古堡4代VR版 https://www.facebook.com/groups/579517932177477/permalink/5475715835890971/ 快過年了,推薦幾款適合親友聚會派對多人同樂的「非對稱VR遊戲」(沒有VR也能玩) https://www.facebook.com/groups/579517932177477/permalink/5457991054330116/ 想購買Quest 2 VR一體機的朋友也歡迎點我的推介連結接受邀請,拿到全新的設備啟用後 我們雙方都會得到30USD購物金: https://www.oculus.com/referrals/link/hsz0566/ 以下三個步驟要確實哦! 1. 請點這個連結 2. 建立Oculus帳戶 3. 接受邀請 附帶一提,你的Quest 2必須是全新未登入/綁定Oculus帳戶的狀態,才能順利接受邀請領 取購物金(如果不小心啟用了,但有保留購買證明e-mail, 而且在一個月內,還是有機會 拿到購物金,我也可以協助指導,目前已經成功幫忙三位網友取得購物金了) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.45.68 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VR/M.1673605942.A.FC2.html

01/14 15:33, 1年前 , 1F
這個畫面 完全破壞沉浸感 真的不能接受
01/14 15:33, 1F

01/14 15:39, 1年前 , 2F
那技術應該是叫Asynchronous SpaceWarp
01/14 15:39, 2F

01/14 15:40, 1年前 , 3F
reddit推文評論者講錯了
01/14 15:40, 3F

01/14 15:43, 1年前 , 4F
不是這個嗎?
01/14 15:43, 4F

01/14 15:43, 1年前 , 5F

01/14 15:55, 1年前 , 6F
啊 應該是 我沒follow到又有新的wrap
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01/14 15:55, 1年前 , 7F
兩種其實很像 新的這個比較耗效能 但較正確
01/14 15:55, 7F

01/14 15:56, 1年前 , 8F
新的這要用GPU儲存動態向量buffer
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01/14 15:57, 1年前 , 9F
不過看原文影片 gpu效能雖省下來
01/14 15:57, 9F

01/14 15:58, 1年前 , 10F
但瓶頸似乎變成CPU
01/14 15:58, 10F

01/14 15:59, 1年前 , 11F
但它們也沒讓GPU多算光影 擠出來的性能浪費掉了
01/14 15:59, 11F

01/14 18:56, 1年前 , 12F
感謝說明!大大是電腦圖學專業嗎?
01/14 18:56, 12F

01/14 21:04, 1年前 , 13F
算是
01/14 21:04, 13F

01/14 21:05, 1年前 , 14F
不過沒直接玩VR繪圖 ....市場太小 不是我能決定
01/14 21:05, 14F
了解…VR真的太小眾,Alyx到現在還沒回本,不過印象中看過G胖的訪談,好像是說Alyx 只是V社用來推廣VR的企劃之一,順便促銷他們自家的硬體Index…後來看到Alyx一面好評 ,V社似乎更篤定HL3要以VR形式來製作發佈,但前提是VR要夠普及……看來要等更久了 o rz

01/14 21:25, 1年前 , 15F
這畫質真的完全沒辦法接受+1 免費都不會載到頭盔裡佔
01/14 21:25, 15F

01/14 21:25, 1年前 , 16F
空間..
01/14 21:25, 16F

01/14 23:32, 1年前 , 17F
31gb是因為把家機/電腦版完整內容都移植進來,包括上百
01/14 23:32, 17F

01/14 23:32, 1年前 , 18F
種車體賽道遊戲模式等等,但解析度真的太悲劇,聽說可以
01/14 23:32, 18F

01/14 23:32, 1年前 , 19F
用SideQuest強制提升畫質,會好很多
01/14 23:32, 19F
※ 編輯: hsz0566 (123.195.45.68 臺灣), 01/14/2023 23:33:56

01/16 04:22, 1年前 , 20F
G胖以前就說過除非有大突破不然不會數到3
01/16 04:22, 20F
文章代碼(AID): #1ZmJCs_2 (VR)
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