Re: [問題] MR 的定義與實例...?
※ 引述《nyc0125 (@)》之銘言:
: VR 跟 AR 都蠻好理解的,
: 但 MR 就有點模糊。
: 我想可能還是需要實例來作為區辨,或者解釋定義甚至講述模糊點。
: VR 基本上整個空間都是虛擬營造的,
: 像 google 街景是以實像空間為藍本,做出來的虛擬遊歷空間,
: 或是電玩的應用,頭戴式顯示器配上陀螺儀,讓使用者以原生動作對應虛擬行為。
: AR 是根植在實境之上的延伸物,透過器材觀看,在實境上附加資訊或功能,
: 如《鋼鐵人》中的操控介面 https://www.youtube.com/watch?v=zxM4vN_4jJY
: 任天堂的 AR 卡片 https://www.youtube.com/watch?v=43uSXA9qUe8
: 或者《電腦線圈》中的虛擬寵物
: 那 MR 到底是甚麼,或者說,怎麼樣的實例算是 MR 呢?
: 歡迎大家一起討論~~~
底下提供一些2015年 關於Microsoft hololens在各發表會場合上所展示操作的影片連結
(在找的過程中,我發現之前有些看過的Hololens的影片被YT砍掉了,懵)
Build 2015
https://www.youtube.com/watch?v=iu0gM0_vxIM
本影片主要分成三段
1.顯示了一個日常生活的場景, 而Hololens將能在這個場景中做到什麼
2.展現身體構造模型, 讓使用者更好的去理解一些立體的概念, 幫助學習及研究.
3.則是描述了Hololens搭配win10之後的IoT能力, 藉由Hololens來操作小機器人
得到從虛擬操作現實的能力
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E3 Halo5 簡報
https://www.youtube.com/watch?v=QDw5QjDtFy8
這段影片是在E3上面招待記者體驗Hololens的內容
由xbox團隊打造一個實體的Halo簡報室場景(的外殼), 並且用Hololens增強場景的畫面
記者戴上Hololens之後, 隨著Hololens上所提示的標記, 一路走進簡報室裡,觀看U.N.S.C.
的簡報內容.
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E3 Minecraft
https://www.youtube.com/watch?v=AMH38h8g9MU
這段影片是在E3上的公開展示,男主持人運用Hololens與實體手把, 與另外一名手持
平板電腦進行遊戲的女主持人,進行了跨裝置的連線遊戲.直到進入了影片的第二階段,
男主持人一聲create world後, Minecraft的世界就從螢幕中跳了出來, 主持人中間並
運用手勢以及語音指令來達成"創世神"的簡單操作.
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Hololens X-ray
https://www.youtube.com/watch?v=qZl1uP2Ig6s
還記得經典的射擊遊戲小蜜蜂嗎? Hololens把入侵者們帶進你的房間啦,
在有限的空間裡運用你的武器以及特殊能力來擊退這些敵人吧
但請記得你永遠不知道下一個轉角會遇到什麼.
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Auto Desk
https://www.youtube.com/watch?v=q0K3n0Gf8mA
這影片是一個Hololens在Auto Desk上應用的一個操作展示, 一開始可以看到因為
Hololens並不是隔離式的設備, 所以你還是可以帶著你的Hololens進行一般的電腦操作,
利用Hololens將重機的模型投射在你的桌面上, 並且操作它.
這樣還不夠嗎? 男主持人離開它的位置走向一個實體的模型骨架, 並且利用Hololens
將車殼投射在這個模型骨架上, 在後半段中除了一如既往的投影以外. 更展示了利用這個
工具所能產生的協作能力.
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心得:
虛擬影像在生活中的應用似乎是個未來的趨勢, 娛樂型很重要. 當然也可以更看重
這些設備在生產力以及研究上的運用, 比如說Oculus rift跟Hololens一樣也被NASA投入
太空探索的計畫.
另外這麼未來科技的設備, 居然只是搭載了我們熟悉的Windows10. 也許是說,雖然
目前微軟只釋出了開發版本的Hololens, 但等到消費者面向的裝置推出之後, 我們可能
對於這樣的設備不會太陌生.
讓我們期待2016 微軟在Hololens上還會有什麼驚人的表現吧~
ps1 根據很多記者的說法是, 實際因為Hololens設備的關係, 實際上的視野會比他們使用
特殊攝影機拍出來的畫面小, 不過實際操作就是那樣.
ps2 盡量找公開操作的發表會影片是因為, 畢竟我們是想知道"它能做什麼事情",
而不是"微軟想要它做到什麼事情吧"? 看看build大會上穿插的PV都拍得很美,
而且一點都不真實.
ps3 如果微軟會在各公開發表會上作假, 那還真是膽大包天,氣數已盡XD
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作者 看板 C_Chat
標題 [討論] VR開發者一點小心得
時間 Sun Jan 31 03:21:33 2016
PLAYROOM是所謂的AR(擴增實境)的概念,用攝影機抓現在的畫面並且在上面放一點東西,
可以去參考微軟的hololens(雖然我覺得做假率很高)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.244.36.114
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VR/M.1455516047.A.53F.html
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哈哈 但展示跟PV其實幾乎是同時間出來的說 誰知道他講哪個 而且他那還是今年的心得
※ 編輯: flknt (60.244.36.114), 02/15/2016 14:31:41
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