Re: [討論] steam VR 預購消息?

看板VR (虛擬實境)作者 (BZ)時間8年前 (2016/02/15 01:08), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串2/3 (看更多)
: 推 hsinggg: 請問有人有CV1的定位資料可以讀嗎? Vive的雷射XY我懂 02/14 20:57 : → hsinggg: 但是CV1感覺是不同東西... 02/14 20:58 : → hsinggg: 抱歉我講的是光學偵測的部分,不是六軸平衡器 02/14 20:59 : → hsinggg: 會不會CV1的做法比較類似Kinect的紅外線聲納? 02/14 20:59 定位是靠頭盔上面前後左右的LED陣列 圖片可以參考一下這篇文章的零件圖和下面的Tracking介紹圖 http://www.roadtovr.com/oculus-rift-really-get-money/ (就是在Crescent Bay上看到的那些白點,CV1藏進去了) 搭配接電腦的紅外線攝影機(那根有點像麥克風的東西) 所以只要在Sensor定位範圍內,你要站著蹲著怎麼轉都沒問題 而要做到Room Scale就必須要"再"多買一個Sensor 加上一個USB 3.0延長線和多吃一個USB 3.0插槽 https://twitter.com/distastee/status/676273106021801984 Vive是透過頭盔偵測Lighthouse station放出的雷射來得知自己在哪 所以理論上只要雷射打得到都定位的到 Rift是透過接在電腦上的Sensor來找頭盔在哪 所以理論上Sensor越多定位空間會越大 不過Oculus公司的態度感覺偏向"做得到 但暫時不會去做這塊" 至於軟體面,PC VR Game應該一段時間內都會兩邊同時支援... 先是各大遊戲引擎都把兩邊(算上Sony的話是三邊)的支援都包了進去 加上SteamVR也有正式支援Oculus 好像現在用DK2跑SteamVR還能看到房間邊緣線 只是DK2的定位比起來太糟所以完全是模擬的XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.217.199 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VR/M.1455469733.A.B4E.html
文章代碼(AID): #1MmBIbjE (VR)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1MmBIbjE (VR)