Re: [討論] steam VR 預購消息?
: 推 hsinggg: 請問有人有CV1的定位資料可以讀嗎? Vive的雷射XY我懂 02/14 20:57
: → hsinggg: 但是CV1感覺是不同東西... 02/14 20:58
: → hsinggg: 抱歉我講的是光學偵測的部分,不是六軸平衡器 02/14 20:59
: → hsinggg: 會不會CV1的做法比較類似Kinect的紅外線聲納? 02/14 20:59
定位是靠頭盔上面前後左右的LED陣列
圖片可以參考一下這篇文章的零件圖和下面的Tracking介紹圖
http://www.roadtovr.com/oculus-rift-really-get-money/
(就是在Crescent Bay上看到的那些白點,CV1藏進去了)
搭配接電腦的紅外線攝影機(那根有點像麥克風的東西)
所以只要在Sensor定位範圍內,你要站著蹲著怎麼轉都沒問題
而要做到Room Scale就必須要"再"多買一個Sensor
加上一個USB 3.0延長線和多吃一個USB 3.0插槽
https://twitter.com/distastee/status/676273106021801984
Vive是透過頭盔偵測Lighthouse station放出的雷射來得知自己在哪
所以理論上只要雷射打得到都定位的到
Rift是透過接在電腦上的Sensor來找頭盔在哪
所以理論上Sensor越多定位空間會越大
不過Oculus公司的態度感覺偏向"做得到 但暫時不會去做這塊"
至於軟體面,PC VR Game應該一段時間內都會兩邊同時支援...
先是各大遊戲引擎都把兩邊(算上Sony的話是三邊)的支援都包了進去
加上SteamVR也有正式支援Oculus
好像現在用DK2跑SteamVR還能看到房間邊緣線
只是DK2的定位比起來太糟所以完全是模擬的XD
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