Re: [連結] Ruby sucks(All those shaky languages..)
※ 引述《poga (波卡)》之銘言:
: 在hackers and painters這本書裡面 作者推薦所有的programmer一定要學lisp
: 他也提到了這點 也就是所有的語言都在朝著lisp的方向走下去。
: 不過他個人的見解是:
: lisp不能幫你找到工作,但是lisp能讓你更輕易使用其他語言,
: 就像拉丁文之於西洋文學。
: 也提到了ruby非常像lisp 甚至說是一個lisp的方言也不為過 XD
其實不只 Ruby...REBOL, Python, Perl 6 都有朝向 Lisp 的方向...
( 修正, 其實 Ruby 比較偏向 Perl + Smalltalk )
Lisp 的缺點是太過分散, Implementation 太多...
舉常見的 Common Lisp 和 Scheme 的例子好了...
Common Lisp 定義 Function 是 (defun foo (a b c) (princ "a"))
Scheme 的話則是 (define (foo a b c) (princ "a"))
雖然都是括號, 但是不只是定義用的不用,
一個是 defun, 一個是 define, 括號位置有微妙的差異 @_@
以下先以 Common Lisp 為例子 ( Common Lisp 我比 Scheme 熟 )
Lisp 因為它定義性強, 很容易造成各家不相容的情形....
重點是 Common Lisp 雖然 Spec 很多造成 Implementation 困難,
但真正需要商業化的元件, 竟然 Spec 中沒有, 因此...
造成每個 Implementation 各自為政的情形 @_@
括號 我覺得是...還好, 應該說 Lisp 沒有像 C++, Java, Ruby 等容易閱讀
但是我是覺得比 ML 系(如 OCaml) 或 Haskell 容易閱讀...
只是函式 巨集 變數 這些光看敘述完全看不出差異點 @_@
Lisp 其實寫得好的話效率不會輸 C 太多...重點是 Implementation 啦...
目前一般評價較好的 SBCL, 在 Windows 上是處於中斷的狀態
不過 Lisp 效率要寫的好的話, 除了 Lisp 程式師要強...
( 有文章說 Lisp 程式師很容易寫出效率不佳但又不知為何的程式 )
另一方面 Lisp 要寫的有效率的話, 除了藉由 C Interface 之外...
可以看看這個 inline Assembly 的例子 (Corman Lisp, 別的 Lisp 不知道支不支援)
(defun foo (x)
(format t "Called foo...")
{{
mov eax, [ebp + ARGS_OFFSET]
mov ecx, 1
}})
或是看 SBCL 的程式(節錄)
(let ((lut (make-array 256 :element-type '(unsigned-byte 8) :initial-element
(char-code #\*))))
像這一行, 它用 make-array 相當於 C 的配置記憶體了...
後面又指定型態 unsigned-byte 看起來很熟悉吧...
不過這樣寫, 真的是有點 C 化了, 之前看文章也是說...
如果 Lisp 為了效率, 有時候要犧牲一些 Lisp 的語法, 轉向類似 C 的
Lisp 另一大缺點是它的語法不夠直覺, 缺少 syntax sugar @_@
像 二維陣列 int a[][] = {{1, 2, 3}, {5, 6, 7}};
(setf a #(#(1 2 3) #(5 6 7))
這個還好....
但是 a[0][1] 就變成這樣...
(aref (aref a 0) 1)
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※ 編輯: Schelfaniel 來自: 221.169.205.162 (08/12 23:54)
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08/13 01:32, , 1F
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