[問題] shiny結合identify 或locator

看板R_Language作者 (qazwsx879345)時間8年前 (2017/09/15 15:59), 編輯推噓2(2010)
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[問題類型]: 程式諮詢(我想用R 做某件事情,但是我不知道要怎麼用R 寫出來) [軟體熟悉度]: 入門(寫過其他程式,只是對語法不熟悉) [問題敘述]: 目前有結合shiny 開發程式 會讀取資料畫圖 現在想要可以按 畫出來的點 顯示相關資料 有查到 locator和indentify函數 可以直接點圖去顯示點或是座標 但想結合shiny的時候卻失敗了 想請問有沒有辦法可以結合 或是用其他的方式 去做到 滑鼠點或滑到 圖上的點 而顯示相關資訊的事情 [程式範例]: randomvals_event<-eventReactive(input$event, { autoInvalidate() pts<-locator(n=3) pts }) 我是想說存一個變數 按按鈕時可以啟動locator函數 並存下按下的座標 再回傳去顯示資料 但這方式好像行不通 [環境敘述]: shiny r 3.3.3 win10 [關鍵字]: shiny 繪圖 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.66.234 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/R_Language/M.1505462399.A.D1C.html

09/15 16:02, , 1F
我用內建的plot繪圖的而已 沒有用ggplot
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09/15 16:58, , 2F
可以查shiny gallery有interaction程式碼
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09/15 16:58, , 3F
比如https://goo.gl/xgj8im 有hover, click, brush...
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09/15 18:12, , 4F
thx 我研究看看
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09/15 21:01, , 5F
話說我的shiny五子棋有用到類似的功能
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09/15 21:07, , 6F
拙作給你參考看看是不是需要這樣的功能
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09/15 21:08, , 7F
runGitHub("gomoku","chihangchen")
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09/15 23:50, , 8F
五子棋好有創意XD
09/15 23:50, 8F

09/17 11:04, , 9F
我有玩過那個五子棋XD 為什麼黑棋不能雙活三QQ
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09/17 11:04, , 10F
我有用C大的方式解決了 謝謝大家
09/17 11:04, 10F

09/17 21:23, , 11F
記得黑棋先下所以必勝,所以不可活雙三是為了公平。
09/17 21:23, 11F

09/18 23:01, , 12F
其實好像正式規則黑棋有很多限制
09/18 23:01, 12F
文章代碼(AID): #1PkuX_qS (R_Language)
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