[問題] 數學物理的基礎不佳對程式設計的影響

看板Programming作者 (sheila)時間11年前 (2013/02/20 20:38), 編輯推噓3(3020)
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沒有認識高職專科資訊科系朋友 以下只是自己的想像 高職專科的資訊科系學生 課程並不像高中因為要拼競爭激烈的升學考試 所以他們的數學、物理應該不會花很多時間紮好基礎 在只會簡單數學和物理,而又沒有自行加強的情形下 也許對數、級數、三角函數、微積分、矩陣、力學之類的主題 可能都不太熟練 這種情形,對他們學習程式設計 以及日後邁入職場 可能會有什麼障礙啊 例如演算法的了解... 例如遊戲的物理環境,力學分析自由落體、碰撞後的變化... 這些應該都會面臨理解的障礙吧 thx -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.163.106.192

02/20 20:47, , 1F
又不是非要處理物理問題才是程式設計。
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寫網頁程式就是字串兜來兜去,有啥障礙
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算帳就是數字加加減減,有啥障礙
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不會就學,簡單的數學、物理國中生都學了
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都要出社會了,自修不就基本技能而已
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去寫網頁程式 跟數學最不相干的領域
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就會不會背公式 用公式 導公式
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所以相關性蠻高的
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你講的在3D/做模擬/跑論文/特徵訓練
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比較有機會用到,就算是搞演算法可能
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可能也用不到物理/工程數學/FFT/小波
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這些東西
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遊戲演算法如果不是3D那塊,也用不到
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粒子碰撞、光線陰影...之類的
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真的要寫程式搞微積分之類的,也要再去
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把數值方法學好
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寫程式是邏輯思考和離散數學,跟高中學的
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數理化不太相同,有受過良好的科學訓練雖
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然是加分,但也不代表全部,我就看過幾個
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程式高手,高中數理化都超爛的,所以別被
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台灣怪異的教育制度綁死了,只要有興趣,
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就努力動手去嘗試吧!
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02/21 19:58, , 23F
是底
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