Re: [問題] 有關pointer

看板Programming作者時間18年前 (2006/11/01 18:32), 編輯推噓1(101)
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※ 引述《u8906250.bbs@ptt.cc (陷入貓的國度 就當隻貓吧)》之銘言: > 我都是用struct取代二維陣列 > 像是 struct row { int item[10]; } > 再宣告struct陣列 struct row grids[10]; > 這樣在傳參數時就很方便... 是很方便沒錯, 但是就是用起來會比較累一點, 另外, 其實實際的應用程式裡, 很少會有機會在 function 內部需要定義固定大小的 2d array, 又還要整個 array pass 出去的, 通常固定大小的 2d array 會是 global variable, 而 function 內部的大都是 (int **) 之類, 被動態配置出來的 2d array, 所以在正式由純 C 撰寫的應用程式裡面, 參數都是 pointer 而不是 array, 而 C++ 則是有規定不能以 by value 丟 array, 所以才會想說包成 struct 看看, 但這不單純是規定和好不好用的問題, by value 傳遞大東西本身會讓程式比較慢是一大主因。 -- Name: Tseng, Ling-hua E-mail Address: uranus@it.muds.net School: National Tsing Hua University Department: Computer Science Interesting: C++, Compiler, PL/PD, OS, VM, Large-scale software design Researching: Undecided Homepage: https://it.muds.net/~uranus -- ╔═══╗ ┼────────────────────────╮ 狂狷 Origin:[ 狂 狷 年 少 ] whshs.cs.nccu.edu.tw ╰─╮ 年少 ┼╮ < IP:140.119.164.252 > ╰─╮ ╚╦═╦╝ From:61-230-217-167.dynamic.hinet.net ─╨─╨─ KGBBS 遨翔"BBS"的狂狷不馴;屬於年少的輕狂色彩

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by value 傳遞大東西本身會讓程式比較慢
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11/02 13:07, , 2F
說的好!
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文章代碼(AID): #15I7UZ00 (Programming)
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