[問題]關於遊戲中動態記憶體的修改?

看板Programming作者時間18年前 (2006/08/30 14:32), 編輯推噓0(000)
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做這行就是要玩game(誤) 關於靜態(非變動位置)記憶體修改還算簡單(範例如附件, 想用的玩家可以拿去) 但是, 對於動態(變動位置)記憶體 我就不知道要如何修改了 假設我用GM8抓到一個動態的位置 我要如寫些簡單的win32程式 去修改它呢? -------------附件---------------------------------- #include<windows.h> int pet_skill=7; long pet1_addr=0x046C6504;//自己改, 我好幾年前寫的, 現在不適用 long pet2_addr=0x046C6580; long pet3_addr=0x046C65FC; long pet4_addr=0x046C6678; long pet5_addr=0x046C66F4; int main(void) { printf("\n版權屬:<博物館>肥仔工程師\n"); printf("\n寵物7技外掛\n"); HWND hwnd; PDWORD phandle,sapid; char *SAName = "StoneAge [達那1] via FreeCap"; hwnd = FindWindow(NULL,SAName); if(hwnd==0) hwnd = FindWindow(NULL,"StoneAge [達那1]"); if(hwnd==0) printf("石器時代沒有開啟"); GetWindowThreadProcessId(hwnd,&sapid); phandle=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,sapid); //pet skill WriteProcessMemory(phandle,pet1_addr,&pet_skill,2,NULL); WriteProcessMemory(phandle,pet2_addr,&pet_skill,2,NULL); WriteProcessMemory(phandle,pet3_addr,&pet_skill,2,NULL); WriteProcessMemory(phandle,pet4_addr,&pet_skill,2,NULL); WriteProcessMemory(phandle,pet5_addr,&pet_skill,2,NULL); CloseHandle(phandle); } -- ┌─────KKCITY─────┐  找歌最方便 KKBOX 歌詞搜尋!! bbs.kkcity.com.tw \^_^ / http://www.kkbox.com.tw └──From:140.126.21.172 ──┘   唱片公司授權,音樂盡情下載 --
文章代碼(AID): #14zJ4500 (Programming)
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