Re: C++動態生成物件的問題

看板Programming作者 (殺人貓™)時間18年前 (2006/08/11 14:33), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《bonmeepon.bbs@bbs.ccns.ncku.edu.tw (超人)》之銘言: : 動態陣列生成的方式是 : double* ptr; : ptr=new double[N]; : 我現在有個疑問,我要以類似方法生成我CLC的物件時是不是該以同樣方法做 : (CLC是個類別) : CLC* clcptr; : clcptr=new CLC[N]; : 我就是要有N個CLC的物件 : 另外,若完成,該怎麼存取CLC[N]的內容? : 例如: CLC[0].epsilon : 是clcptr->CLC[0].epsilon嗎? : 有試驗過了,這種方式行不通 : 有人能告訴我這種問題該怎麼做嗎? 泥想的太複雜了 就直接clcptr[0].epsilon clcptr[1].epsilon....這樣就可以了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.163.160.32 ※ 編輯: Killercat 來自: 218.163.160.32 (08/11 14:34)
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