Re: C++動態生成物件的問題
※ 引述《bonmeepon.bbs@bbs.ccns.ncku.edu.tw (超人)》之銘言:
: 動態陣列生成的方式是
: double* ptr;
: ptr=new double[N];
: 我現在有個疑問,我要以類似方法生成我CLC的物件時是不是該以同樣方法做
: (CLC是個類別)
: CLC* clcptr;
: clcptr=new CLC[N];
: 我就是要有N個CLC的物件
: 另外,若完成,該怎麼存取CLC[N]的內容?
: 例如: CLC[0].epsilon
: 是clcptr->CLC[0].epsilon嗎?
: 有試驗過了,這種方式行不通
: 有人能告訴我這種問題該怎麼做嗎?
泥想的太複雜了 就直接clcptr[0].epsilon clcptr[1].epsilon....這樣就可以了
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◆ From: 218.163.160.32
※ 編輯: Killercat 來自: 218.163.160.32 (08/11 14:34)
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