Re: C++動態生成物件的問題

看板Programming作者時間18年前 (2006/08/11 14:01), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《bonmeepon.bbs@bbs.ccns.ncku.edu.tw (超人)》之銘言: > 動態陣列生成的方式是 > double* ptr; > ptr=new double[N]; > 我現在有個疑問,我要以類似方法生成我CLC的物件時是不是該以同樣方法做 > (CLC是個類別) > CLC* clcptr; > clcptr=new CLC[N]; > 我就是要有N個CLC的物件 > 另外,若完成,該怎麼存取CLC[N]的內容? > 例如: CLC[0].epsilon > 是clcptr->CLC[0].epsilon嗎? > 有試驗過了,這種方式行不通 > 有人能告訴我這種問題該怎麼做嗎? > 試試 ... clcptr[i].epsilon 或 (clcptr + i)->epsilon -- ╭╢師大資訊白色情迷╟┬─ ⊙ Origin : snow.ice.ntnu.edu.tw ├╨→ 140.122.77.49←╜╰─ ☆ From : alg.csie.ntnu.edu.tw
文章代碼(AID): #14t1qU00 (Programming)
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