C++動態生成物件的問題

看板Programming作者時間18年前 (2006/08/11 10:01), 編輯推噓0(000)
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動態陣列生成的方式是 double* ptr; ptr=new double[N]; 我現在有個疑問,我要以類似方法生成我CLC的物件時是不是該以同樣方法做 (CLC是個類別) CLC* clcptr; clcptr=new CLC[N]; 我就是要有N個CLC的物件 另外,若完成,該怎麼存取CLC[N]的內容? 例如: CLC[0].epsilon 是clcptr->CLC[0].epsilon嗎? 有試驗過了,這種方式行不通 有人能告訴我這種問題該怎麼做嗎? -- ︵︵ █▔◣ █▔█ █▔▔ █▔█ █▆▉ █ █▔█ █◣█ █▔ █◣︵︵ █ █ █▁◤ █▁▁ █▁█ ▉▉▉ █ █▁█ █◥█ █ █ 夢之大地 逼逼ㄟ四 █▁◤ █ █ █▁▁ █ █ ▉▉▉ █▁ █ █ █ █ █▁◤ ※ Origin: <bbs.ccns.ncku.edu.tw> ◆ From: 220.142.3.154
文章代碼(AID): #14s-JZ00 (Programming)
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