C++動態生成物件的問題
動態陣列生成的方式是
double* ptr;
ptr=new double[N];
我現在有個疑問,我要以類似方法生成我CLC的物件時是不是該以同樣方法做
(CLC是個類別)
CLC* clcptr;
clcptr=new CLC[N];
我就是要有N個CLC的物件
另外,若完成,該怎麼存取CLC[N]的內容?
例如: CLC[0].epsilon
是clcptr->CLC[0].epsilon嗎?
有試驗過了,這種方式行不通
有人能告訴我這種問題該怎麼做嗎?
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夢之大地 逼逼ㄟ四 █▁◤ █ █ █▁▁ █ █ ▉▉▉ █▁ █ █ █ █ █▁◤
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