Re: [問題] 請問即時戰略遊戲的問題~
看板Prob_Solve (計算數學 Problem Solving)作者suhorng (飛揚)時間16年前 (2008/10/12 13:09)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《katherienven (New life in Taipei)》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 Programming 看板]
: 作者: katherienven (New life in Taipei) 看板: Programming
: 標題: [問題] 請問即時戰略遊戲的問題~
: 時間: Sun Oct 12 02:46:33 2008
: 請問一般即時戰略遊戲如SC AOE 或魔獸爭霸 等
: 可以一次圈選很多自己的部隊
: 然後指令一個地點 這個部隊就回朝這個方向前進
: 我想問的是
: 請問從這個部隊出發 閃避彼此 閃避障礙物 然後抵達集結的地方
: 這樣的演算法或AI 哪裡可以找到相關的資訊啊?
推薦一些網址XD
http://blog.codingnow.com/
雲風的部落格。他是位很有名的程式設計師(遊戲)。
當中有一篇:http://blog.codingnow.com/2008/07/path_finding.html
是有關於尋路的....
然後這是A*的簡介....
http://www.codingnow.com/2000/frame.htm?http://www.codingnow.com/2000/gamedev/tips/astar.htm
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.137.84.19
※ 編輯: suhorng 來自: 220.137.84.19 (10/12 13:59)
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