Re: [創作] 夏日無趣、滄海桑田、理想

看板PhotoCritic (相片批評)作者 (酷偶)時間16年前 (2009/10/13 20:20), 編輯推噓2(204)
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這是我模擬攝影馬拉松形式 找朋友幫我即時出題 在有限的時間內 對題目進行創作 原本是不打算對照片排序 不過好像有人看的不是很懂 所以稍微排了一下 我來解釋一下我為什麼這樣拍好了 一、滄海桑田 http://www.wretch.cc/blog/coolguy53/18415286 當初一接到這題目 覺得可能要拍出今昔的感覺 但既然是攝影馬拉松,當然不能用到過去的照片 所以我就往歲月的痕跡的方向下手 但是如果我只是拍攝一些古蹟、老東西 這樣的照片就太空泛了 誰都拍得出來 所以我最後敲定是要拍出一種歲月被時間強暴的感覺 前三張應該很容易體會 泛黃汙損的招牌 現代化招牌強加在古老建築之上 LCD加在龍山寺牌樓,還被一堆汽車肆無忌憚的通過 第四張就比較特殊了 龍山寺的建築本體充滿了歷史感 是個信仰的空間 但籤與爻卻是裡面不可缺少 且容易忽略的東西 被磨去朱漆的爻也充分的顯現歲月感 二、夏日無趣 http://www.wretch.cc/blog/coolguy53/18415280 這題在出題的時候 我朋友剛睡醒 可能不知到外面是大陰天,還非常冷 不過既然出題了 我還是得做 一開始的構想是要拍四張戴口罩的人 不過我還是老老實實的說故事會比搞意象還要來得穩當 第一張有兩個層面的想像 當時到底是下雨呢?或者是大熱天? 假如是下雨-夏天就是要接觸陽光,下雨肯定很無聊 假如是晴天-出去玩還要撐把傘,這動作本身就充滿了不有趣性 故意under一格是為了讓照片能更有可說性 如果是正常曝光,那就只是一群撐傘的人了 第二張是感冒 我利用了小朋友愉悅的心情,與母親做一個反差 第三張是明顯的傷心或無聊 左邊的石頭會被加入構圖是為了避免畫面被發散掉 不信你可以把它遮起來看看石頭的效果是怎樣 第四張是想要表達即使是無趣,但是可能還會有什麼有趣的事情發生 三、理想 http://www.wretch.cc/blog/coolguy53/18415289 這要表達出來需要很大的想像力 我只好放空到處找靈感 第一張是一個故事的開端 影射一個自己在思考--理想是什麼 第二張是一個理想的房間,因為是理想,所以有一點點的模糊不清 第三張是一個可以安心的理想,每對男女的理想,應該就是甜蜜自在的過著吧 第四張是理想的達到 這個主題我放空到最後 決定描寫較為個人、且感性的理想 而不是搭造一個理想國,或者工作方面的理想 以上就是我的創作理念 不知道有沒有人要給意見的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.229.158.146 ※ 編輯: feelcool 來自: 61.229.158.146 (10/13 20:22)

10/14 11:21, , 1F
可以請問您每段花了多少時間完成的嗎
10/14 11:21, 1F

10/14 11:22, , 2F
24小時攝影比賽的難度我覺得很大一點是在體力與思考
10/14 11:22, 2F

10/14 11:24, , 3F
都得要在比賽時維持一定水平 有機會可以真的參加看看
10/14 11:24, 3F
夏日無趣 一個半小時 10/11 10:00-13:00 滄海桑田 一個小時四十分 10/8 13:00-16:00 理想 兩個小時 10/8 16:00-19:00 我是設定每段三小時,扣掉移動時間差不多就剩兩小時而以 夏日無趣因為時間的關係 所以是在不同天拍 滄海桑田睡過頭 所以少了一個小時 ※ 編輯: feelcool 來自: 61.229.161.14 (10/14 11:35)

10/21 23:14, , 4F
滄海倉田的牌樓.底下的車比例太重.而且與上一張角度
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10/21 23:15, , 5F
太接近.無法體會牌樓的重要性與時間感.只有擁擠空間
10/21 23:15, 5F

10/21 23:16, , 6F
同樣的最後一張竹籤筒.塞的太滿.無法引起共鳴
10/21 23:16, 6F
文章代碼(AID): #1Ar72eEh (PhotoCritic)
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