Re: [創作] 森林

看板PhotoCritic (相片批評)作者 (午夜遊園地)時間17年前 (2009/01/13 00:36), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《infoto (Still Live)》之銘言: : ※ 引述《dolores (惜憶)》之銘言: : : 森林 : : http://blog.yam.com/vu6u4/article/19157923 : : 也許,比起阿里山上的林木 : : 這樣的情景 : : 更貼近現代人的森林 : 就畫面組成 : 背景綠蔭與成堆課桌椅看起來像是一群 : 而前景一張椅子似乎與背景有一段脫開的距離 : 順著右方視覺延伸才接到背景 : 這中間的視覺是虛的 : 我覺得這個虛的狀態反而與主群脫鉤 : 如果我可以去移動的話,我會把前景的椅子搬到與背景相距一步的位置 : 調整成不安穩的姿態 : 但這樣處理並不會比較符合這個文字訴求 : 畢竟這個數量還需要在碩大些才比較像森林 順著版主的評論,我再加上一點東西。 基本上,攝影作品的空間感是很難確切掌握的。如果太過在意實體空間所 營造出來的偽空間感,那畫面本身常常變得乏善可陳。充滿線條與指示性 的延伸感,會讓觀者先思考再轉化。比如說,隧道的延伸造成的空間感, 很成功,卻很無聊。 以這一張影像來說,椅子的實體形象跟顏色背襯有機形態的綠色葉子,在 形式上,是 Texture vs. Pattern, Low hue vs. high hue. 這樣的對抗 是很難處理的。Texture and Pattern 是碎形的平面,本身的色彩會造成 整體平面的穿透性跟在畫面上空間穩定性的差異。你的前景是土色的材質 面(泥地)中間是Pattern Plan的椅子(也是泥土色),背景是高彩度的 碎形綠色樹葉面。這樣來看,只有兩個平面交錯。在畫面上,要形成觀者 眼中能感受到的空間差異,至少要有三個平面。這個跟抽像畫的觀看模式 是類似的! 所以,版主說的方式,就是在創造一段新的平面跟材質空間,讓畫面整體 能夠更有色彩空間深度與穿透性。 以上,淺淺的意見! -- 如果意義本身存在, 意義反覆便成為物觀的緣起. http://www.wretch.cc/blog/bang504 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.172.86.163
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17年前, 01/12
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