[連結] 下一個主流語言?遊戲設計者的觀點

看板PLT (程式語言與理論)作者 (noctem)時間17年前 (2007/03/05 14:24), 編輯推噓0(000)
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http://lambda-the-ultimate.org/node/1277 Tim Sweeney 在 POPL 給的演講,從遊戲設計者的角度談他所 心目中的下一個程式語言應該有的能力。提到的幾點包括 . 用型別排除大部分的 runtime error. 包括用 dependent type 來避免 array bounds checking; . 他認為 garbage collection 是絕對必要的(之前在 programming 板上好像有不同的看法?); . 對 concurrency 多支援,他認為這和 type 是相關的; . 認為 "lenient evaluation" 可能是另一條路。 不知道為什麼他覺得 Haskell 語法很 "scary"... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.109.20.217 ※ 編輯: noctem 來自: 140.109.20.217 (03/05 14:30)
文章代碼(AID): #15wxUh_5 (PLT)
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