Re: [請益]如何寫個傳輸測試的網頁?
※ 引述《cjoe (TeA)》之銘言:
: 看到各位先進討論的如此激昂,但是我想沒有一招闖天下的道理吧。
: 面對不同形態的客戶或者USER、不同規模等級的專案,就會有不同的
: 開發模式來應對。
: SDLC
http://en.wikipedia.org/wiki/Systems_Development_Life_Cycle
SDLC 只是把流程定義出來,並沒有說一定要怎麼作。
以下開始是 methodologies,步驟都差不多,但流程差很多...
古早的 SDLC 延伸出來的 methodology 叫 Waterfall Model。
: 漸進式開發
我猜您說的是 Iterative ?
http://en.wikipedia.org/wiki/Iterative_and_incremental_development
: 雛型系統
Prototyping 可以捨棄是因為其概念已經融入其他方法了。
例如,以 Spiral Model 來說,我們可以把前一版視為 prototype。
: 敏捷式開發
Agile software development,甚至是 XP,都有融入 prototype。
: 結論
: 遇到不同的專案,就應該適時的使用不同方法,而不是一昧使用某種方法,
: 應該因地制宜,不同形態的案件、不同的USER、不同的資源限制就有不同方法,
: 我想大家講的方法都沒錯,很難爭出個誰對誰錯道理,也不應該往這邊鑽下去,
: By case嘛
在大多數軟體工程的課本裡(不好意思,我沒看過全部),都是這麼說的...
我會拿 SDLC 出來,主要是因為有人(疑似)認為他自己的 code 寫很快。
後來,他又說最花時間的是 debugging,那...
是因為只求速度、不重品質,導致有一堆 bug 要抓,還是...?
而我們 IT 人,到底是在寫程式?開發軟體?還是在完成軟體專案?
coding 很快,很重要嗎?
有的 IDE,把 WSDL 丟進去,就自動幫你產出一堆程式碼;
更甚者,只用滑鼠拖拉好元件,也產生了一堆程式碼。
有多少軟體工程師把大部分的專案時間花在與 user 開會、協調這檔事?
另外,讓我感到好奇的是...
那些倡導 Agile、XP 的公司裡面,
有多少公司自己導(或是幫人家導)ERP、WorkFlow、CMMI、ISMS、...?
我相信,在台北有很多軟體公司,多數都可以在短時間內弄個選舉造勢之類的網站。
但有多少大型專案,發包者只敢找 SI?
台灣不是只有「天龍國」,請去看看 MTK、TSMC、UMC、... 的那些大型專案。
Agile、XP 幾乎可以說是無用武之地...
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獅子男
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.37.139.106
※ 編輯: JoeHorn 來自: 114.37.139.106 (12/09 18:52)
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