Re: [情報] DLSS 5 革命性的技術
看板PC_Shopping (個人電腦購買)作者trfmk1 (TRF小兵)時間3天前 (2026/09/03 13:17)推噓12(12推 0噓 36→)留言48則, 11人參與討論串4/6 (看更多)
雖然我用是用A卡啦
但照我玩AI的經驗
看老黃這個溫水煮青蛙的趨勢
現在只是AI濾鏡讓大家習慣習慣
未來遊戲顯卡光栅性能就直接停滯了
只要瘋狂加強Tensor Core核心性能就好
VRAM也不用給大太了
直接斷了那些想拿遊戲卡想跑AI的路
想跑AI乖乖掏錢買專業卡
之後建模直接火柴人
貼圖材質、光照也不需要了
丟角色設計圖、場景設定圖
提示詞打一打直接AI生成畫面
原始解析度能跑720P 30P就好
反正AI重繪超分要幾K都行
嫌幀數不夠補幀就好
遊戲配音更輕鬆
只要取一段聲紋自動幫妳配多國語言
遊戲BGM也是模型訓練好
要什麼風格就自動生成
現在很紅的海螺H3多模態模型
AI影片生成就是這樣的流程
想想套到遊戲上也是可行
以後製作遊戲更輕鬆
天天都有AI大作可以玩
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.53.162.144 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1788412662.A.7EE.html
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已經有人用擷取卡擷取NS2畫面套DLSS5了
※ 編輯: trfmk1 (27.53.162.144 臺灣), 09/03/2026 13:54:42
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這世代遊戲且玩且珍惜了
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DLSS模型量化到NVFP4
VRAM佔用會大幅減少
接著就VRAM砍容量跟位寬啊
6090砍到剩24G都不意外
你各位還想跑大模型啊
※ 編輯: trfmk1 (39.12.137.68 臺灣), 09/03/2026 14:53:19
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生成式AI的ControlNet去了解一下吧
只用用人物骨架圖就能控制生成角色的姿勢
影片上甚至用動作遷移
給個影片參考加上角色設定
就能直接生成一樣動作
但角色被更換的影片
※ 編輯: trfmk1 (39.12.137.68 臺灣), 09/03/2026 18:38:16
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問題模型可以訓練啊...
經過訓練各種繪師的風格都能模仿
只要你的顯卡算力夠強大
想幹嘛就幹嘛
甚至還能自己煉丹做LORA
你不喜歡預設風格隨時都能改
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目前生成式AI要畫3D圖太簡單了
根本不用傳統的3D建模...
https://i.imgur.com/ArJJAYA.png

你要生成2D還是3D或者真人寫實風格
只要切換模型或者打打提示詞就能做到
※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 09/03/2026 20:02:56
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