Re: [情報] DLSS 5 革命性的技術

看板PC_Shopping (個人電腦購買)作者 (xross)時間58分鐘前 (2026/09/03 09:04), 編輯推噓8(8013)
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日廠要翻身了嗎?? https://www.bilibili.com/video/BV13T416JErw/ 人中之龍 DLSS5 你看5:17咖啡廳 建模還行但人物皮膚光照不行 一股NPC臉(沒預算的感覺) 一開DLSS5 簡直濾鏡變臉 人物預算感大幅提升 其他頭髮質感等等都有大加分 光影處理不行的廠商畫面要翻身了吧 代價就是玩家的錢包LOL 我覺得NPC臉由奢入儉難 差了一個時代 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 99.36.164.58 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1788397462.A.003.html

09/03 09:14, 48分鐘前 , 1F
日廠以前都要靠打Mod跟濾鏡才玩的下去
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DLSS5現在就是只用在場景上絕對100分
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用在臉上很微妙
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所以應該要有個開關,讓人選擇是否要用
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在人物建模,還是只用在場景建模上。
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嘿,還真有
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可調整的東西還不少
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所以我說以後也不用開光追了給這類AI算
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光影就好了,何必多開個光追來降低性能
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變得很精緻但是效能要吃一半,那不就是普
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通的優化很爛嗎
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該不會下一代cuda core只會象徵性增
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加一些,其它的全部加在tensor core
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上面...
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不是沒有可能,50系光追單元對比40系是
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沒有進步的,甚至部分遊戲測出來還倒退
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然後50系傳統性能提升,除了90階以外,
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對比同階的40系也沒啥進步,主要宣傳都
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著重在多幀生成上
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雙顯卡應該會復活,NV的卡可以串聯算力…
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文章代碼(AID): #1gcCUM03 (PC_Shopping)
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