Re: [請益] 關於CPU與顯示卡間的關係已回收
看板PC_Shopping (個人電腦購買)作者caramel623 (幻曜焦糖)時間12年前 (2014/07/31 08:46)推噓5(5推 0噓 5→)留言10則, 8人參與討論串4/5 (看更多)
※ 引述《jamie81416 (jamie81416)》之銘言:
: 最近逛網站的時候
: 了解到CPU與顯示卡往往會互相影響
: 那麼CPU會影響顯示卡的部份就是時脈嗎?
這邊開始有問題,CPU和顯示卡不是你看到那些網站告訴你的互相影響/餵不飽/拖累
首先,要看你是拿什麼程式/遊戲來做比較
(這邊只先討論CPU和顯示卡的影響,其他的因素暫不列入)
遊戲有對CPU能力的需求,也有對顯示卡能力的需求
當CPU效能可以滿足這款遊戲的需求後,剩下就看顯示卡能不能滿足需求
當CPU效能沒有辦法滿足這款遊戲的最低需求,那麼顯示卡再好也是會卡卡
因為效能瓶頸在CPU身上,這個地方很常會讓人誤解"CPU推不動顯卡"
也有反過來的情況,道理是一樣的
舉個例子吧(懶得打字直接照搬)
假設有一款遊戲cpu需求i3即可 顯卡需求要280x
這樣i3+270不會順,但270全力在跑,只是他沒辦法滿足遊戲的顯卡需求
也就是說,這個情況下瓶頸是顯卡
所以你拿效能更好的i5+270 狀況跟i3會差不多 因為瓶頸是顯卡不是cpu
再假設另一個遊戲 CPU需求是i7 顯示卡r7-250就好
你拿i3+270會不順,這時的問題就出在cpu沒辦法滿足遊戲需求
拿i3+290X狀況也是跟270一樣卡卡,因為CPU無法滿足遊戲的需求
: 比如以顯卡R9-270這張來做基準
不是以顯卡為基準,端看你程式/遊戲的需求
: i5-4430 的時脈是3G
: i3-4340 的時脈是3.6G
在核心架構相同,使用的指令集相同,實體核心的數目>頻率對效能的影響
nimaj大的推文中有提到
→ nimaj :http://ppt.cc/ldg0 多核效能 4430是4340的1.33倍 07/31 00:01
→ nimaj :現在越新的遊戲 越能支援多核 建議你以多核效能為主 07/31 00:02
可以看到i5的4C4T比i3的2c4t來的強1.33倍左右
(關於i3使用的HT超執行緒有興趣可以去google)
: 那麼就是i3-4340比較能讓R9-270發揮出能力嗎?
: 還是說執行的核心數目也會影響?
: 感謝
希望我解釋得夠清楚,巴X電應/MO1滿多會讓人誤解的說法
以上是我的觀點,有什麼錯誤或要補充的,麻煩鄉民們來指出我的問題
謝謝
P.S.http://ppt.cc/4YYS Mvp256大也解釋了很多,請一起參考服用
→ caramel623 :要從哪開始解釋起 交給樓下吧… 07/30 22:47
→ wsx1678904 :就CPU太弱的話 顯卡發揮全部的能力也會被CPU拖累 07/30 22:47
→ wsx1678904 :CPU強太多的話 顯卡發揮全部的能力也沒用 07/30 22:48
→ tsd :雞生蛋,蛋生雞,到底是CPU限制,還是顯示卡限制5樓說說 07/30 22:48
→ wsx1678904 :通常是玩很吃效能的遊戲才會發生 一樓這樣對嗎? 07/30 22:48
→ wsx1678904 :怎麼大家都要我說= = 07/30 22:49
wsx1678904大,不好意思都要你說XDDD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.234.138
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1406767593.A.E84.html
※ 編輯: caramel623 (101.9.234.138), 07/31/2014 11:00:36
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這部分要看軟體支援程度,有支援4核心的軟體正常來說會比頻率高一些的2核來的好
雖然不是同一個核心,滄者有G3258的OC測試,大約要超到4.5G才會跟i3差不多
http://www.expreview.com/33974.html 這是大陸一個網站做的G3258@4.6G VS.i3-4330
http://goo.gl/nU64WC 這是滄者的
i5的測試,在下做不出來(默
AMD651K不知道能不能關核測試,如果可以的話我可以做測試給你看(被打
推
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※ 編輯: caramel623 (114.36.55.17), 07/31/2014 11:41:25
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