[測試] DDR3 1333V.S.1600對APU的影響測試

看板PC_Shopping (個人電腦購買)作者 (corsair)時間14年前 (2011/10/26 16:59), 編輯推噓8(8048)
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XF網頁好讀版:http://www.xfastest.com/thread-67131-1-1.html 近日在網路上看到有網友說記憶體對APU有很大的影響,心生好奇,就來測測看是否屬實 ~~~ 原價屋上,頻寬1333Hz與1600Hz雙通道各2G的記憶體,兩組價差不過NT $150元,但究竟 會對APU處理器帶來多大的影響呢???小弟在此就測試給好奇的朋友們瞧瞧吧!!! 測試平台: 處理器:AMD A4-3400雙核心處理器 主機板:技嘉 A55M-S2H 記憶體:ADATA 4G DDRIII 1600 顯示卡:內建顯示核心HD 6410D 作業系統:Windows 7 Ultimate 64bit 3DMark效能測試: http://farm7.static.flickr.com/6038/6282732928_90a82a53f8_b.jpg
http://farm7.static.flickr.com/6097/6282215665_62140896ab_b.jpg
http://farm7.static.flickr.com/6223/6282732956_24baee94d2_b.jpg
http://farm7.static.flickr.com/6055/6282215713_82188fc9e2_b.jpg
http://farm7.static.flickr.com/6113/6282733036_eb736b7de8_b.jpg
遊戲測試: http://farm7.static.flickr.com/6115/6282733200_801e3ea0bf_b.jpg
http://farm7.static.flickr.com/6035/6282733330_d2e1e8d291_b.jpg
http://farm7.static.flickr.com/6111/6282733464_70b59baa16_b.jpg
http://farm7.static.flickr.com/6060/6282216349_ac43c85dfc_b.jpg
http://farm7.static.flickr.com/6115/6282733708_2433ccb4a8_b.jpg
http://farm7.static.flickr.com/6221/6282216539_7bea7f8d21_b.jpg
基礎效能測試: http://farm7.static.flickr.com/6054/6282733804_a0774578ca_b.jpg
http://farm7.static.flickr.com/6036/6282216591_f6a877c7da.jpg
http://farm7.static.flickr.com/6225/6282733894_19f4ef69da_b.jpg
http://farm7.static.flickr.com/6219/6282216649_630dd2350c_z.jpg
與1333時脈下的數據進行比較: http://farm7.static.flickr.com/6229/6282733956_8574be0962.jpg
http://farm7.static.flickr.com/6217/6282216675_9d27924c0d.jpg
http://farm7.static.flickr.com/6115/6282216683_b8603afe62.jpg
不專業評論: 從以上數據及圖表中,可以很清楚地看出成長幅度,絕大部分均成長了約5%~10%左右 從APU的架構來看,記憶體時脈的增加會同時提高CPU運算以及內顯的時脈,因此不難發現 在遊戲效能的增長上最高可以到30%的提升, 在一般應用中,壓縮轉檔的常用軟體WinRAR也成長了17.1%,相信網友們看到數據後都會 跟我有同樣的想法,若只差150元即可讓自己的電腦更順暢,何樂而不為??? 有在考慮APU主機的網友們可以自行參考看看囉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 74.115.6.10

10/26 16:59, , 1F
那為什麼不要1333超成1600 都不用花錢...
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10/26 17:04, , 2F
不是每個人都想超頻的 同時要玩OC的 也許也會覺得1600
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如果他手上的1333不好超 也不要怪他了
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顆粒比較好 可以OC比較大(maybe)
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第一...1600的記憶體也是要靠手去超,第二..都是1333顆粒
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只能說可惜APU能支援到1866 但主流還在1333
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組APU的話我通常都會推黑金剛4G-1600 $650,還算OK的選擇
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印象中雙通道的影響就比較小
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還有另外一個測試點 就是雙通道的成績會比單通道好
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超到飛天,依然只是APU
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我想有些人不是不會設 是不想oc 然後1333/1600顆粒問題
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也是case by case
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不過順便問一下 現在1333 oc 1600 不加壓 不降CL
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之下 成功機率很高嗎?? 純好奇 thx
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1600原生顆粒...你要買市場上還不一定有。
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市場上的金士頓 威剛 海盜 G.skill 都不是原生1600
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都是1333/1066超上去。
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手不去動,你買1866插上去都只有1333
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10/26 17:43, , 19F
APU表示:不會超頻請別找我
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10/26 17:54, , 20F
因為沒有L3作緩衝吧 所以L2與記憶體間很緊
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10/26 17:55, , 21F
聽過1個說法..pc效能除了硬碟外 還卡在記憶體
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10/26 17:56, , 22F
我猜是:記憶體如果足夠強 可以簡化架構
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10/26 18:00, , 23F
延伸問:主機板上面 何時會有光纖通道(頻寬比現在高好幾倍)阿?
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10/26 18:01, , 24F
我在想OC值為什麼都固定 我想超1400~
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thunder bolt?
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10/26 18:04, , 26F
喔 .我指 (北橋附近)頻寬200GB/s或更高 的光纖通道
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10/26 18:05, , 27F
現階段別肖想光纖通道...光電轉換的成本 看那精美的SAS...
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產業遊戲規則1333 沒什麼原生不原生的 體質好壞罷了
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光通道理論上很快 可是目前所有的零組件還是卡在電訊號
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任一製造商能做到2000水準 市面上就會有1866了
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kill0210難道保證1333模組條條上1600?
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就沒有考慮烙賽的可能性?
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5~10%的成長值 我覺得基本上可以無視
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會頓還是會頓 看那Dirt2漲幅有30% 不過還是低於25fps
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我這麼說好了,市面上一大票都是只對intel做優化的
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單就講記憶體超頻 AMD真的弱勢阿
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10/26 19:03, , 37F
K大本來就沒說錯 市面上大部分1600以上的記憶體不部分還是
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1333的記憶體 不想超的 買了1600的記憶體還不是跑1333
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況且就算買了1600的記憶體 也上了1600 不能玩就遊戲還是
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不能玩 根本沒有什麼差
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不能玩的遊戲還是
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kill0210:手不去動,你買1866插上去都只有1333
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10/26 19:06, , 43F
所以要爽快的玩遊戲 還是多花點錢 apu根本沒有什麼競爭力
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10/26 22:46, , 44F
花貴的APU加貴的1600結果卻還是不如I3+1333 結論還是一樣
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10/26 22:47, , 45F
買獨顯不是更快~~ XD
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10/26 22:47, , 46F
買I牌就好了 不用超 不用思考1333甚麼的...
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10/27 00:10, , 47F
I牌就好了~A牌暫時只能吃I牌灰塵 =v=
10/27 00:10, 47F

10/27 00:16, , 48F
1333-->1600 90%現階段顆粒都能上 剩下10%人品問題!
10/27 00:16, 48F

10/27 00:27, , 49F
樓上人品經常大爆發
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10/27 00:41, , 50F
(菸~~~~~~~~~
10/27 00:41, 50F

10/27 12:29, , 51F
手上有12條ddr3都能不加壓上1600 不要選美光顆粒就行了
10/27 12:29, 51F

10/27 14:11, , 52F
3k顯卡打爆APU
10/27 14:11, 52F

10/27 14:34, , 53F
有到打爆的地步嗎?? 我覺得小贏 5K的才算打報吧??
10/27 14:34, 53F

10/27 15:00, , 54F
美光似乎不容易上1600 手上4條上去都不穩
10/27 15:00, 54F

10/27 15:16, , 55F
新品(曾經)3K以下:GTS450、GTX550Ti、6770還不算打爆APU?
10/27 15:16, 55F

10/27 17:54, , 56F
樓上說的GTS450、GTX550Ti、6770 已經算打爆了 有段差距了
10/27 17:54, 56F
文章代碼(AID): #1EfylMVm (PC_Shopping)
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