Re: [問題] opengl...

看板MacDev作者 (龍野南雲)時間20年前 (2005/04/28 01:12), 編輯推噓1(100)
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: 推 YOUHAVE:^_^恩 我知道了 謝謝你歐~ 61.229.15.46 04/28 : → YOUHAVE:請問 因為資訊展快到了最近要決定是否要買IBOOK 61.229.15.46 04/28 : → YOUHAVE:所以阿 想問一下 寫OPENGL的程式(搭配著C) 61.229.15.46 04/28 : → YOUHAVE:可以嗎? (即使要轉檔或調整之類的手續..) 61.229.15.46 04/28 : → YOUHAVE:只要確定可以 那我可以買回來在慢慢學~~摟 61.229.15.46 04/28 : → YOUHAVE:我現在大3 很希望他能陪我走完研究所 不知道 61.229.15.46 04/28 : → YOUHAVE:會不會到了研究所 會遇到找不到MAC版的開發程式ꨠ 61.229.15.46 04/28 : → YOUHAVE:矮 我阿 因為無知而帶來了恐懼阿 (苦笑) >_<"" 61.229.15.46 04/28 絕對不會找不到開發程式,以現在OSS的活力,就連Palm上都有compiler了 Mac上就更不用擔心 我認為你現在需要建立幾個觀念,首先就是電腦"平台"的觀念 編譯後的二進位檔(執行檔)不能直接拿到不同作業系統上執行 (在這邊不考慮使用模擬器的情況,例如wine、Java) 但是應用程式要跨平台卻是可行的,利用的是把程式碼在不同 平台上重新編譯的方式。而程式碼要能夠在不同平台上編譯, 需要的是在這些平台上有相同的函式庫,函式庫底層的實做不 必一樣,事實上也不可能相同,但是必須提供相同的API,這樣 同一份程式碼只需要重新編譯就可以產生不同平台的二進位檔 幸運的是,OpenGL是跨平台的函式庫,所以在Mac上使用是完全 沒有問題的。當然,C的標準函式庫也是跨平台的。 另外,因為你想寫圖學的東西,所以我強烈建議你不要買iBook 起碼,不要買現在的iBook,它的顯示晶片已經頗老舊,要也要 等看看過幾天的WWDC會不會推出新的iBook,有沒有更新顯示晶 片再做考慮。 -- Luna quieres ser madre y no encuentras querer -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.70.144.38

61.229.15.46 04/28, , 1F
挖 原來連Binary code都不一樣阿 恩 收到
61.229.15.46 04/28, 1F
文章代碼(AID): #12RyVhS2 (MacDev)
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