[問題] opengl...

看板MacDev作者 (YOU HAVE I HAVE)時間20年前 (2005/04/25 00:36), 編輯推噓3(304)
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請問各位前輩 小弟我想要加入apple的行列 想買 ibook g4 無奈 有些在程式上的問題 想請教一下大家 第一 恩 ...我是一位資 訊系的學生 大3 c or c++ 是我生活的一部分 看了 先前大家的討論 應該在 ibook上 run 應該是可以 可是 apple 不是不吃 .exe嗎? 那 他compiler 以後 輸出 什麼檔呢? 我要如何跟別人交流呢? 也就是說 我可以直接讀執行別人的程式嗎? 亦或 別人可以執行我的程式嗎? 第2 我的方向在於電腦圖學 尤其是使用 opengl 不知道有沒有前輩有過類似經驗 apple可以跑opengl嗎? 還有 在windows下 要能run opengl 之前 也是要自己裝 glut32.dll 那 在 apple下 要裝嗎? 裝在哪裡阿? 第3 之前在windows下 往往會自己include一些 .h 和 lib 放在 windows....include的資料夾下 然後在 vc下去設定 路徑讓他去找 那 在apple下 也可以加入自己的 .h或 lib嗎? 第4 在 opengl之下 md2 或 png loader 或 obiect loader 等等等 的讀入外部3d物件的巨集 不知是否可以繼續在apple下使用呢? 第5 game 大家有在玩game嗎? 去哪裡找game壓? 我有一個想法 用virtual pc 去玩game? or 去用visual c++? 不知是否可行? 最後 謝謝大家看完這篇 我畢竟都是聽板上朋友的討論 從來沒有try過 所以 有些問題可能有些基本 但 我很想買ibook 而這些問題 已經令我苦惱已久了 希望熱心的朋友 可以給我一些建議....謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.229.10.219

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資訊系大三了...應該要學一點unix會比較好喔:)
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建議你裝個Linux 然後再上面寫寫程式~會了後在
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Mac上面也差不多了 還會更方便~因有Xcode
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只用glut?大概只差個windows.h吧?我不知道?
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但如果用到其它什麼os x上沒有的Library,那
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就會很頭痛了,其實也是要看寫什麼樣的東西
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glut也只能寫一些簡單的UI
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