[問題] opengl...
請問各位前輩
小弟我想要加入apple的行列 想買 ibook g4
無奈 有些在程式上的問題 想請教一下大家
第一
恩 ...我是一位資 訊系的學生 大3
c or c++ 是我生活的一部分
看了 先前大家的討論 應該在 ibook上 run 應該是可以
可是 apple
不是不吃 .exe嗎? 那 他compiler 以後 輸出 什麼檔呢?
我要如何跟別人交流呢? 也就是說 我可以直接讀執行別人的程式嗎?
亦或 別人可以執行我的程式嗎?
第2
我的方向在於電腦圖學 尤其是使用 opengl
不知道有沒有前輩有過類似經驗 apple可以跑opengl嗎?
還有 在windows下 要能run opengl 之前 也是要自己裝 glut32.dll
那 在 apple下 要裝嗎? 裝在哪裡阿?
第3
之前在windows下 往往會自己include一些 .h 和 lib 放在
windows....include的資料夾下 然後在 vc下去設定 路徑讓他去找
那 在apple下 也可以加入自己的 .h或 lib嗎?
第4
在 opengl之下
md2 或 png loader 或 obiect loader 等等等 的讀入外部3d物件的巨集
不知是否可以繼續在apple下使用呢?
第5
game
大家有在玩game嗎?
去哪裡找game壓? 我有一個想法 用virtual pc 去玩game? or 去用visual c++?
不知是否可行?
最後 謝謝大家看完這篇
我畢竟都是聽板上朋友的討論 從來沒有try過
所以 有些問題可能有些基本 但
我很想買ibook 而這些問題 已經令我苦惱已久了
希望熱心的朋友 可以給我一些建議....謝謝
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