[軟體]有什麼事情及軟體是mac os才能做的?

看板MAC (蘋果Mac)作者 (popo)時間9年前 (2016/11/02 13:54), 9年前編輯推噓51(51038)
留言89則, 39人參與, 最新討論串1/4 (看更多)
大家好,我是Popo. 發表會之後,隨之而來的是大家討論macbook的購買與否 畢竟價格跟硬體真的是比起前代是改變許多,也攀升許多 當然看了好多個討論串,都各有各的看法 但是撇開設計感來說 有什麼是非用macbook or mac os的理由呢? 如果是信仰那就別說了 對我來說,我非用mac os的理由就只是我身旁的硬體還真都買齊 從wifi router到mba 13、mbpr 15、iphone 6s plus 128g,還有apple tv 拿起之前的機器甚至還有ipod classic跟當初買的帶有ipod座充的床頭音響... 如果沒了這些,還是慢慢被淘汰之後,其實也沒有什麼非用macbook的理由 因為幾乎每套軟體在mac os跟windows能共通 而這兩家作業系統也是相互有優點,也互相致敬來致敬去 而程式開發我也可以在linux下執行 如果是文書,Microsoft office鐵定是大宗,而最大的企業(政府)則是慢慢地降低成本 去使用openoffice之類的軟體,而iwork? 其實就是自己在用居多拉orz 玩遊戲,大概就是windows pc組一組,否則直接上高階筆電(n家1060已經是旗艦筆電必 備) mac就算能玩的遊戲大概就是調低畫質或者ps4 remote play吧 以前可以討論的輕薄跟設計感 windows家也慢慢生出來了,當然觸控板跟軟硬體整合還是蘋果好 但是這個整合到底值不值得花錢全部汰換呢?畢竟時間上,windows也會慢慢跟上 講了那麼多自己的心得 那想請問版眾,除了所謂的廢物windows還是三流os 到底還有什麼軟體還是優缺點是非mac不用的理由呢? 因為看到某些版友很堅持mac os , 所以真的是想了解一下 畢竟mac os 不是 ios ,也沒有軟體上的獨特以及絕對性優勢拉 --

我刻意買內建電池的就是嫌拆殼麻煩XD

XDDDD 你不買第二顆電池就不用拆殼了啦 笑死...

不想多顆電池,小東西我常搞丟
KimGbye :....XDDD有人逼你買可拆電池的就一定要買電池嗎

我行動電源的18650是可換的,相信壽命比手機長

18650要換電池要拆殼不會麻煩嗎
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.82.49.211 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MAC/M.1478066048.A.2BF.html ※ 編輯: popo4390019 (115.82.49.211), 11/02/2016 13:56:51

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win不是Unix Base, Linux沒Adobe系列
11/02 13:56, 1F
其實coding在linux,windows如果想要開linux不雙系統也可以用VM 甚至黑蘋果(但這不再討論範圍)

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final cut...edius越改越爛,premier 跟da vinci用不慣
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LR 跟 PS在mac os也跑的比較順
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我跑圖轉檔,其實是pc快,mac是順,但是以自己的使用感想相差無幾

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可是樓上 SD讀卡機被拔掉了 官方還沒出SD讀卡機
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Macbook工作時 效率比較好 續航好 攜帶方便
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哪個部分的工作? 續航來說我認同mba續航超棒,但是mbpr我就不說了 還有mac轉來其他筆電的族群,大概都是關螢幕休眠這點最難適應吧 畢竟這是軟硬體最棒的優勢

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工作效率好=>習慣是因人而異,很多工作Mac沒比較好
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續效好=>Unix-Base 就是省電 讚
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沒錯XD

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mac本來就沒有XQD的讀卡機,他拔不拔我都沒差..
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看來是頂級機種了,佩服… XQD我光是記憶卡就買不起了,工作機就還是5d2

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方便帶… 其實Win選擇更多了目前。 對我來說OS 就
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是OS,三個系統都可以自由來去
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所以想聽聽非mac os不用還是mac os才能跑的軟體呀 ※ 編輯: popo4390019 (115.82.49.211), 11/02/2016 14:16:31

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使用xcode,開發iOS, mac app
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前端工程師 開發ios 的app必用xcode
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開發 iOS app啊
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但我比較好奇到底板上有多少開發工程師 關於ios跟mac軟體開發是真的需要一台mac啦 如果是front-end,也沒有限定xcode…

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話說mac pro也太久沒更新了...2013的事了大家都在等啊~
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貴…我就剩這台,還有我從沒考慮的new macbook沒買 ※ 編輯: popo4390019 (115.82.49.211), 11/02/2016 14:18:55

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是說 開發iOS 其實現在有滿多方法不用好的Macbook了。
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可以在Win上開發完後,在Mac上Build就好。成只是Build
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Machine了
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這就是最快的方法囉XD 也是一個敗家的理由

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很多大型的圖像程式(像遊戲、3D )其實VS>>>Xcode
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沒錯…我對xcode真有點感冒

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新的MBP都快跟mac pro一樣價錢,有夠扯XD
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所以mac pro到底可以開到多少價格呢,讓我們繼續討論(大誤 ※ 編輯: popo4390019 (115.82.49.211), 11/02/2016 14:21:22

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為了Unix-like。拿VM當替代的效能打折。
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不就是工作環境...有需要二分嗎?順手不就得了!
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還有 28 則推文
還有 7 段內文
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出很多,也不太需要瘋狂的去找驅動程式…
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不過我用win10 bash 起動跟tab帶出速度都差了一點
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原Po用什麼設備需要轉接線?
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覺得用os跑objective-c滿順暢的
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認真問 求推薦輕薄散熱續航佳的筆電 cpui7完整核心的
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看到macbook陣容更新 興起想買筆電來做影片處理的念頭
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影片處理 我記得一直就是Mac沒得比吧
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facetime阿 還有icloud照片共享
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xcode
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Xamarin還是很麻煩,還是要各別去開發平台啊,然後還是
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要在mac build一次才有模擬器
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而且有時會遇到函式庫太舊的問題......
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影片處理要看處裡什麼樣等級的影片,其實用到桌機不管
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macos或是windows差別不太大了
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請問Xamarin好用嗎? 現在在考慮要Xamarin還React Native
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模前用到 mac only 的就 Sketch 和 XCode
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覺得不錯 因為c#好用
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不過我還是愛c++ 討厭obj -c
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Xamarin 開發有遇到什麼雷嗎?
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色管吧
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Sketch 只有mac版
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Xamarin 目前我是滿OK的啦
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我現在都開windows 覺得mbpr的i5 5257好強啊!
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出門在外開osx 插電開win
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logic、想用apogee的人
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與iOS的handoff功能就屌打其他作業系統了吧
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Alfred? Only for OSX?
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KACJ大 Win10可以和Android/Win10m Handoff
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Mac OS 幾乎不當機且不中毒,維護成本非常低
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樓上是我聽過最沒說服力的...
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什麼年代了… Win7之後除了換Win10那陣子因為Driver
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外,也是很少當機,穩定度根本差不多。 中毒倒是真
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的,但也沒有那麼常吧… MacOS是一旦被攻破,就更
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難救回來了。 卡巴15年有統計,有定期Patch的 Win其
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實最安全,但太多人沒有Patch,就遠不如OSX (當初是OS
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X)
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final cut
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11/04 05:23, , 88F
除了遊戲外,幾乎所有功能win mac都可以做到
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11/04 05:24, , 89F
我自己是兩種系統同時使用,mac的穩定與流暢度遠大於win7
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文章代碼(AID): #1O6N-0A_ (MAC)
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