Re: [軟體] 請問xcode和boost

看板MAC (蘋果Mac)作者 (--以上為智障名單)時間14年前 (2011/06/17 08:05), 編輯推噓0(000)
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自己回自己這個問題 希望能幫到像我一樣剛碰xcode不久的人 原來xcode4有提供一個界面來管理呼叫的library 學藝不精啊.... 邊做邊摸還蠻累的 圖: http://min.us/mly8Jx7fHcx00 0. 先設定Header file search path 1. 點選Project Navigator 2. 點選要設定的Project 3. 在中間的視窗點選TARGETS底下想要設定的targets 4. 選擇Link Binary With Libraries 按+之後系統會自動幫你找出所有的dylib檔和framework檔讓你選擇 選完之後可以針對每個library設定為optional 或是 requirement 不確定會用到哪些的話我想一次拉一堆都設成optional也是不錯的選擇 5. 搞定 不過我好奇的是 那library search path是幹嘛用的 設了它又找不到 用選單去選也不需要去設定 XDD ※ 引述《philip (--以上為智障名單)》之銘言: : 小弟xcode剛開始使用中,就遇到了一個問題 : 請有經驗的人幫忙解答,謝謝。 : 是這樣的 : 我自己裝了一套boost 1.46.1 (with MacOS 10.6) : 安裝方式是 : bjam architecture=x86 address-model=64 ..(略) : 然後我把include檔放在/usr/local/include(自己建立的) : lib放在/usr/local/lib : 在xcode裡頭做了以下幾個設定 : Architectures->Architectures:64 bit intel : Search Paths->Header Search Paths:/usr/local/include : Search Paths->Library Search Paths:/usr/local/lib : 這樣的方式在header file only的程式是可以work的 : 表示header路徑正確 : 但是在需要library的狀況卻一直出錯 : (但是我確定library file存在, .a和.dylib都有) : 會跳出"Undefined Symbols..."之類的訊息 : 表示沒有link到library : 於是我又在Linking->Other Linker Flags裡 : 設定 -lboost_filesystem : 這時候就跳出了"Library not found for -lboost_filesystem" : 改設定成 -L/usr/local/lib -lboost_filesystem還是有一樣的問題 : 同樣的程式使用g++和Makefile直接編譯是正常的 : Visual Stduio更方便連library名稱都不用指定就可以跑 : 但就是XCode我一直參不透到底哪裡設定錯誤-_- : 網路上一些文件也只寫到要設定search path而已 : 32和64 bit我也都試過一樣都不行 : 可以請有經驗的人可以分享一下嘛 搞了一個晚上我快瘋掉了 : BTW : 我現在是用把用到的library拖到專案裡的方式來跑 : 可以跑但是感覺很dirty XD -- 我達達的引擎聲是個美麗的錯誤 我不是歸人 是個台客 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.51.220
文章代碼(AID): #1D-fe_6I (MAC)
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