[情報] 減少頭中感的DSP
看板Headphone (耳機)作者Mithrandir (What if I say "love"?)時間17年前 (2008/02/25 10:20)推噓6(6推 0噓 2→)留言8則, 8人參與討論串1/2 (看更多)
前一陣子聽了一些立體聲的錄音測試
耳機果然在重現一般立體聲錄音上,有一些缺憾
然後又聽了一些人頭錄音
(將麥克風裝在假人頭的兩耳錄音,以模擬耳機的情況)
音場效果的確不同於一般錄音
所以就找了找網路的DSP
看看有沒有東西能改善這方面問題
例如高階耳擴內建的crossfeed功能
雖然foobar有個常見的crossfeed DSP
可是效果實在有限
而且內部運作也非公開,
最後在WIKI大神的指引下
找到了一個叫做bs2b的Open Source DSP
全名為Bauer stereophonic-to-binaural DSP
http://bs2b.sourceforge.net/
其目的就在於藉由DSP處理
(基礎原理就是crossfeed)
把一般的立體聲錄音轉為人頭錄音的效果
編譯好的版本中有 for foobar 0.9版
抓下來試用後,效果的確還不賴
而且crossfeed的程度可以三級調整
真的需要也可以自己拿原始碼編譯
在此推薦給版友試用看看
沒有高級耳擴的crossfeed可用
用這個還蠻有趣的
減輕耳機的頭中感 ^^
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.243.100
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此外,不管耳機等級高到那個程度 (至少我試到HD650為止)
有些立體錄音效果無法呈現就是無法呈現
例如:
http://www.sendspace.com/file/26lhit
這個錄音中
會有一個 off stage的聲音
這個聲音在喇叭上是可以正確呈現的
在耳機上都會變成中間偏左、中間偏右的聲音
而且頭中感超強 :P
所以還是需要專門的錄音才有辦法解決耳機的這個定位問題
過DSP也會有幫助
但是一但遇到錄音狀況複雜的話
DSP改善也是有限.....
※ 編輯: Mithrandir 來自: 140.112.243.100 (02/25 20:03)
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