Re: [問題] 射擊遊戲設到目標物的判定

看板Flash作者 (柚子愛吃芒果)時間14年前 (2011/06/25 18:25), 編輯推噓0(003)
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※ 引述《pomeloyu (柚子愛吃芒果)》之銘言: : 不好意思 我是AS3新手 : 現在想寫一個小小的射擊遊戲 : 目前已經會發射子彈了 : 但是不知射到目標物那該怎麼下手 : 是要以xy的範圍判定嗎 : 而且目標物會移動就更難下手 : 假設今天有很多目標物那就是應該要以陣列寫吧(對陣列還是很霧煞煞) : 謝謝 =) 前一個問題已經OK了 但現在又遇到一個問題 就是射中之後我給他removechild 但是只要我子彈射到先前已經remove的東西又會發生事件 可是那個畫面已經沒有東西了 不知道是不是我少了甚麼 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.75.175

06/25 18:43, , 1F
不好意思 那請問打地鼠也是遇到同個問題 就不知如何進行
06/25 18:43, 1F

06/25 18:43, , 2F
下去了OTZ
06/25 18:43, 2F

06/25 18:57, , 3F
removiechild的同時,陣列該元素也要split
06/25 18:57, 3F
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