Re: [問題] 射擊遊戲設到目標物的判定
※ 引述《pomeloyu (柚子愛吃芒果)》之銘言:
: 不好意思 我是AS3新手
: 現在想寫一個小小的射擊遊戲
: 目前已經會發射子彈了
: 但是不知射到目標物那該怎麼下手
: 是要以xy的範圍判定嗎
: 而且目標物會移動就更難下手
: 假設今天有很多目標物那就是應該要以陣列寫吧(對陣列還是很霧煞煞)
: 謝謝 =)
前一個問題已經OK了
但現在又遇到一個問題
就是射中之後我給他removechild
但是只要我子彈射到先前已經remove的東西又會發生事件
可是那個畫面已經沒有東西了
不知道是不是我少了甚麼
謝謝
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