看板 [ Flash ]
討論串[問題] 射擊遊戲設到目標物的判定
共 2 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓0(0推 0噓 3→)留言3則,0人參與, 最新作者pomeloyu (柚子愛吃芒果)時間14年前 (2011/06/25 18:25), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
前一個問題已經OK了. 但現在又遇到一個問題. 就是射中之後我給他removechild. 但是只要我子彈射到先前已經remove的東西又會發生事件. 可是那個畫面已經沒有東西了. 不知道是不是我少了甚麼. 謝謝. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 118.166

推噓0(0推 0噓 2→)留言2則,0人參與, 最新作者pomeloyu (柚子愛吃芒果)時間14年前 (2011/06/24 12:29), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
不好意思 我是AS3新手. 現在想寫一個小小的射擊遊戲. 目前已經會發射子彈了. 但是不知射到目標物那該怎麼下手. 是要以xy的範圍判定嗎. 而且目標物會移動就更難下手. 假設今天有很多目標物那就是應該要以陣列寫吧(對陣列還是很霧煞煞). 謝謝 =). --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.c
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁