[問題] 關於sound.start(secondOffset,loop)~

看板Flash作者 (嗚~合購版讓我變肥肥肥豬)時間18年前 (2007/04/27 02:12), 編輯推噓4(400)
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感謝各位的指點~ 關於Sound.start(secondOffset,loop)有點疑問 就是在跑的時侯 不知為何secondOffset如何設值 就是一直重頭開始唱 secondOffset不是指定卻播放聲音的開始位置嗎? 不是說我設600,就是要放由600秒才開始唱的歌嗎?@@ 後來一生氣 直接設值在裡面 還是重頭唱…… = =||| 有沒有其他播歌的函式…(別建議我寫一個…我可寫不出來:::> <:::) 另我將Sound.start()置於我所設的一些onReleaseシ onReleaseOutside …等 去抓完拉軸所計算出所對應的音樂位置程式碼後來 以便直拉完後就直接唱了 但偏偏上下兩行偵測用的都有跑出結果來 但就是不唱… 難道Sound.start()有特別的用法嗎? 謝謝~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.117.113.223 ※ 編輯: jing007 來自: 59.117.113.223 (04/27 02:28)

04/27 02:34, , 1F
從第600毫秒開始唱的確是從頭唱沒錯XD
04/27 02:34, 1F

04/27 06:21, , 2F
start()接受的參數,單位的確是秒沒錯喔 :)
04/27 06:21, 2F

04/27 18:34, , 3F
是嗎XD
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04/27 18:36, , 4F
是的 :)
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文章代碼(AID): #16CEkhLq (Flash)
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