Re: [詢問] [傳奇] 武器附加素質比較
看板Facebook (臉書)作者ychinglin (文章突破100篇!)時間14年前 (2012/05/10 10:35)推噓5(5推 0噓 10→)留言15則, 7人參與討論串2/3 (看更多)
※ 引述《sjgweqtq (喜怒哀樂)》之銘言:
: 最近對於武器附加素質有些疑慮
: 例如今晚作的四把淨化拂塵 http://ppt.cc/IS,d
: 屏除掉星等升級的情況下,這四把各位會如何取捨呢?
: 最大的疑問在於[攻擊力增加]與[傷害值增加]哪個重要?
: 另一疑問就是[重擊率增加]與[爆擊率增加]何者為要?
: 目前在太府最後魔王卡關,想把26裝全面淘汰換成31裝
: 看能不能順利通過~ 晉級到後面關卡 XD
說一下重擊爆擊還有增傷%的差別
這三者不管是對技能/普攻都有效果
假設攻擊力是7000
對面防禦3000 減傷25%
沒有任何屬性加成的普攻傷害為(7000-3000)*(1-0.25)=3000
只有增傷20% = 3000 * (1+ 20%) = 3600
只有爆擊是傷害的數字*2 = 6000
只有重擊是傷害的數字*1.5 = 4500
重擊爆擊一起發動的話是*3 = 9000
所以如果身上有這三種屬性的裝備的話
最小普攻傷害就是只有增傷的情況,即為3600
爆擊發生的時候 = 3600*2 = 7200
重擊發生的時候 = 3600*1.5= 4800
重爆發生的時候 = 10800(此為最大傷害)
如果要看平均傷害的話 公式為
(攻擊力+傷害增加-防禦) * (1-減傷%) * (1+增傷%) * (1+爆擊%) * (1+重擊%/2)
技能傷害不看攻擊力 可是會受到傷害增加的影響
所以就是把上面的攻擊力換成技能傷害
這是看論壇得來的心得
有錯請指教@@
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.224.75.212
※ 編輯: ychinglin 來自: 61.224.75.212 (05/10 10:35)
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