討論串[討論] 對於3d角色的看法
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前文討論恕吃光光~. 小弟我也是從「努力想做出理想中美女」 開始懷抱壯志練習頭模. 後來,發現不少認識的同好都是如此嘛(笑). 但是我也練習過 龍 的自創模型, 想想男生小時候捏泥土玩泥巴的時候. 不是捏個機器人,就是怪獸、恐龍的~. 喜歡「美女」也就是懂事之後的事情而已. 在雕刻一個「人見人愛」的
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我倒覺得不一定. 國外一堆怪物模型這似乎是國情不同的問題? 老美就是喜歡那種感覺. 隨便張大嘴長瘤充其量只是詭異的東西. 真正功力深厚的藝術家畫出來的怪物,會讓人感覺到靈魂的..... 像鬼 和 像"真的鬼"是不一樣的. 看起來像怪物 跟 看起來真的是怪物 這兩者製作上的難度更是天差地遠. 精緻的老
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我的想法比較不同. 我沒有在玩3D 不過平面也算是一直有接觸. 對設計產業也算有點粗淺了解. 美女的製作也許"技術"難度是比較高 然後呢? 然後就沒有了... 怪獸的確長個瘤歪個嘴就是怪獸. 那麼要做得特別 豈不是更需要想像力?. 尤其以"角色"來說 我相信能不能展現本身的個性更是重要. 一個憑空捏
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