討論串[討論] 對於3d角色的看法
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推噓3(3推 0噓 0→)留言3則,0人參與, 最新作者shivaeye (寸絲飄渺)時間19年前 (2007/06/15 19:08), 編輯資訊
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Swayz大的作品已經相當成熟了,(而且還有大手在你留言版留言Q_Q). 去年開始真正3D建模時,(不過去年團隊目標走日式,現在自己追求美式寫實). 一年被操爆結束後反而感覺自己在三、八視圖初始手稿準備不足,. 算是手繪方面的問題,造成流程環跑的不順,導致影響後來的效率、品質,. (花了不少時間找出
(還有326個字)
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