Re: [討論] 對於3d角色的看法
※ 引述《Swayz (就當我的愛掉進了馬桶)》之銘言:
: 以下是我對一些3d角色的想法
: 在3d high poly的角色上
: 常看到很多外國的作品都是作一些怪物
: 人的方面大多是作老頭
: 當然有人是作男人和美女
: 但我的感覺是作品的出現次數
: 怪物>老頭>男人>美女
: 我個人是覺就製作上的難度來講
: 應該是美女>=男人>老頭>怪物
我倒覺得不一定
國外一堆怪物模型這似乎是國情不同的問題? 老美就是喜歡那種感覺
隨便張大嘴長瘤充其量只是詭異的東西
真正功力深厚的藝術家畫出來的怪物,會讓人感覺到靈魂的....
: 就像有一句俗話說”鬼大家都會畫,但畫人就不一定了”
: 所以怪物方面 長個大瘤或歪個嘴
: 看起來就有像怪物了
像鬼 和 像"真的鬼"是不一樣的
看起來像怪物 跟 看起來真的是怪物 這兩者製作上的難度更是天差地遠
: 然而人臉就和怪物不同了
: 一般人對人臉的細察度是非常嚴苛的
: 因為我們每天不斷的在看人臉
: 一點點嘴角或眼角變化都可以看出這個人的表情是反映出怎樣的心情
: 然而人臉裡面的老人
: 製作方面可以作一堆皺紋和bump貼圖
: 尤其是老人大部份剛好都已經禿頭了
: 又省去作頭髮的困難
精緻的老人模型,絕對不會不做毛髮 (照型真的禿到底就算了)
禿頭的人還是有稀疏的頭髮吧 ? 製作出逼真的稀疏毛髮這難度....
: 所以其實某方面和作怪物還滿像的(就是用很多東西去掩概缺點)
這句話大有問題
真正好的老人怪物模型,製作上絕對不是用很多東西掩飾缺點的心態去做的
: 所以我認為最難作的是美女
: 因為要作得像人
: 又要美
舉個例子,目前動畫上FF電影版的女主角夠美夠真了吧
但是跟神鬼奇航2那堆海鮮比起來呢 ?
(雖然兩者製作時間有點差別,不過也想不出最近有什麼正妹cg動畫)
不過我想表達的是
女人當然是很難做,但是怪物要做到栩栩如生他難度絕對
不比女人來的低....
: model上真的必須不斷的修
: 也不能用其他細節去掩蓋
: 真的要看真功夫
: 所以每當看到美女3d model時
: 都會讓我忍不住要讚嘆
: 各位覺得呢?
: _________________________
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沒有說哪類的模型比較簡單還是困難啦.... 真的 ....
素描基本功好,有什麼是做不出來的呢 ?
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※ 編輯: KUS0 來自: 59.104.179.164 (06/16 08:30)
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06/16 13:27, , 1F
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