Re: [討論] 對於3d角色的看法
看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者yunsworld (大長今推廣委員會)時間19年前 (2007/06/16 10:03)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串5/6 (看更多)
前文討論恕吃光光~
小弟我也是從「努力想做出理想中美女」 開始懷抱壯志練習頭模
後來,發現不少認識的同好都是如此嘛(笑)
但是我也練習過 龍 的自創模型, 想想男生小時候捏泥土玩泥巴的時候
不是捏個機器人,就是怪獸、恐龍的~
喜歡「美女」也就是懂事之後的事情而已
在雕刻一個「人見人愛」的美女之後,
我發現真的要做到每個人看了之後都沒甚好挑的時候
已經抹煞掉了當初我對這個『孩子』所賦予的各種個性
她好像為了成為個一個人見人愛的模樣,變得跟我草圖上的模樣差了不少
簡單來說,不過就是我做的功力還很糟,觀察又不夠深入
被指教之後,才自覺能力的不足。
最近看朋友在看的霹靂布袋戲時,越甚覺得戲偶面部刻的之精緻
這就讓我想到了無數的『美女』模型一樣,
所有該帥氣的角色所具備的特色全都一樣?因為少了這些該具備的
就不帥了。沒人愛看,不受歡迎的角色,又不帥,很快就被收掉了吧(哈)
美女模型少了該有的特色,就不美,所以必須不斷朝著這些目標前進。
前面前輩都說的沒錯,靈魂才是重點,
櫥窗裡面穿著衣服的模特兒模型,不知道當初事根據哪位『美女』的模樣
無限制的複製出來的?
韓國的『美女』女星,總是很容易辨認,我也不知道為甚麼?
難道事天生的特質已經被抹除掉,換上了美女所應具備的特質
於是她們就美了。
扯遠了,跟3d好像沒什麼關係, 只是每當我在捏著我的角色時,
都在想想這些問題~ 我是在創作,還是在整形呢,還是...?
不好意思,單純說說想法。
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