[ 3D ] 3dsmax Instance複製的物體 如何貼圖一致

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (宮造將)時間7年前 (2017/10/09 23:23), 7年前編輯推噓0(0016)
留言16則, 3人參與, 7年前最新討論串1/2 (看更多)
使用軟體:3dsmax 版本:2014 附加使用軟體:V-ray 已嘗試過方式: 爬文(Google)?Yes 關鍵字3ds max instance 貼圖 問題描述: 是這樣,Instance複製同一個物體,假設複製加原本總共是一百個物體, 改變其中一個,其他99個全都跟著改變,很方便, 現在為其中一個加UVWMap,其餘99個全都加了UVWMap,很好, 但是問題來了, 再為其中一個貼上材質(按下Assign material to selection), 其餘99個並未跟著改變。 請問現在如何補救,就是如何讓材質也同樣改一個其餘99個都跟著改變。謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.21.198 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Digital_Art/M.1507562633.A.AC7.html ※ 編輯: thianz11 (36.233.21.198), 10/09/2017 23:26:00

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選其它instance的object再assign一次material不就好
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10/10 12:55, 7年前 , 2F
這我也知道 選其他的99個再assign99次material …
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那我就不用來問了 對吧 還有例子講得還沒實際複雜
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拜託這個功能就是我需要解開的 拜託不要說怎樣就好
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因為我例子已經簡化過了 您說的怎樣就好我通常都知道了
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99個選起來,一次給它材質。或是先給材質再複製99
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個。
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實際的例子是在group中的group中 如果能把99個輕
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易的選起來我就不用來問了 對吧 在搜尋表中find搜一下前
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綴 一次選起來 這種選起來的方法我當然都知道
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我需要知道有是有沒有"複製"當中"設定"之類的解決辦法
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而不是告訴我 "你當初設好材質再複製就好了啊">.<
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※ 編輯: thianz11 (36.233.21.198), 10/10/2017 15:12:35

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總之我現在就是要知道如何在已有的instance複製object中
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對其中一個更改材質 而其他99個在許多不同group難以選擇
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的object也能一併更改到?拜託先進們了 謝謝啦
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10/10 21:42, 7年前 , 16F
現在用Select by Name解決了這個問題 不過不是很方便
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文章代碼(AID): #1PsvI9h7 (Digital_Art)
文章代碼(AID): #1PsvI9h7 (Digital_Art)