[ 3D ] 用3ds Max 外掛Vray 作積木模型堆積彩現

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (我行我素 我型我塑)時間12年前 (2012/12/04 23:25), 編輯推噓1(100)
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使用軟體:Alias, 3ds max, Vray 版本:Alias2010 , 3ds max2011 , Vray2.0 附加使用軟體: 問題描述: 想請教一下,我利用Alias畫出大小不同尺寸的樂高積木(蠻沒效率的....= =) 轉成iges檔後,import進3ds max做彩現,光是匯入模型這一步就匯入超級久的, 結果還失敗, 只好又很沒效率的手動把看不到的面刪掉,以減少面數, 雖然最後可以匯入,但居然出現破面的情況....... 想請問有甚麼方式可以有效率的達成我的目標.... 把用不同單元的積木堆出來的模型(大約用到80顆左右的積木),用Vray彩現出來, 我電腦配備 cpu 是i5,記憶體 8g 顯卡為 nVidia GTX 550 ti 是否是配備不足的關係呢? 已嘗試過方式: 同上 爬文(Google)? Y -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.163.16.251

12/06 15:06, , 1F
應該是模型轉檔出問題了 :Q
12/06 15:06, 1F
文章代碼(AID): #1GlXO5rV (Digital_Art)
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