[ 3D ] 用3ds Max 外掛Vray 作積木模型堆積彩現
看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者iceleaf (我行我素 我型我塑)時間12年前 (2012/12/04 23:25)推噓1(1推 0噓 0→)留言1則, 1人參與討論串1/2 (看更多)
使用軟體:Alias, 3ds max, Vray
版本:Alias2010 , 3ds max2011 , Vray2.0
附加使用軟體:
問題描述:
想請教一下,我利用Alias畫出大小不同尺寸的樂高積木(蠻沒效率的....= =)
轉成iges檔後,import進3ds max做彩現,光是匯入模型這一步就匯入超級久的,
結果還失敗,
只好又很沒效率的手動把看不到的面刪掉,以減少面數,
雖然最後可以匯入,但居然出現破面的情況.......
想請問有甚麼方式可以有效率的達成我的目標....
把用不同單元的積木堆出來的模型(大約用到80顆左右的積木),用Vray彩現出來,
我電腦配備 cpu 是i5,記憶體 8g
顯卡為 nVidia GTX 550 ti
是否是配備不足的關係呢?
已嘗試過方式:
同上
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◆ From: 1.163.16.251
推
12/06 15:06, , 1F
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