[ 3D ]3ds max perspective檢視的問題

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (John+)時間13年前 (2012/03/28 17:39), 編輯推噓3(303)
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使用軟體:3ds max 版本:2008 附加使用軟體: 問題描述:檢視時縮放平移對不準目標物、類似LOFT效果的動畫怎麼做 已嘗試過方式:google關鍵字:3d max+檢視 縮放 滾輪 敏感 拉太近 拉太遠 對不準 爬文(Google)? Y 嗨!帥哥/美女 Q1: 小弟建了一個很大的地形,匯入sketch up畫的小物件之後 滾輪輕輕一拉 拉超近 滾輪輕輕一推 拉超遠 放大鏡跟小手平移也是移很多 像是焦距對在很遠的地方 很難對準小物件 不知道怎麼畫下去 哭哭 Q2: 請問在動畫中要怎麼長出? 試過loft、extrude都沒辦法用在動畫中 想要的效果像是sketch up的一個面follow一條line擠出可彎曲長條體 或是autocad的extrude沿著pline或arc那樣子 但是長的過程要能ren成動畫的 兩個問題請各位高手幫幫我 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.193.7.220 ※ 編輯: xxxkoalala 來自: 123.193.7.220 (03/28 17:42)

03/28 17:49, , 1F
先選一個小物件然後按F?
03/28 17:49, 1F

03/28 17:57, , 2F
剛試了會變成front檢視 perspective還是一樣問題
03/28 17:57, 2F

03/28 17:57, , 3F
謝謝一樓
03/28 17:57, 3F

03/29 10:14, , 4F
好像不是F...用Z試試看
03/29 10:14, 4F

03/30 13:48, , 5F
我記得是按Z
03/30 13:48, 5F

05/15 19:09, , 6F
F是MAYA
05/15 19:09, 6F
文章代碼(AID): #1FSjmtUz (Digital_Art)
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