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[ 3D ]3ds max perspective檢視的問題
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Re: [ 3D ]3ds max perspective檢視的問題
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solamax
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13年前
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(2012/04/09 21:31)
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在大圖中選單一物件,選取後按Z,透視圖軸心便會以選取的物件為軸心。. 滾輪有時候無法達到想要的效果,另一個縮放的快捷鍵是 Ctrl+Alt+滑鼠中鍵 推拉視圖(拉很近,如果看不到物件,類似穿越物件...代表顯卡不夠力..無法顯示夠小細節). 另外如要修改單一物件,請選取後,善用Alt+Q (獨立選取
#1
[ 3D ]3ds max perspective檢視的問題
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作者
xxxkoalala
(John+)
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13年前
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(2012/03/28 17:39)
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使用軟體:3ds max. 版本:2008. 附加使用軟體:. 問題描述:檢視時縮放平移對不準目標物、類似LOFT效果的動畫怎麼做. 已嘗試過方式:google關鍵字:3d max+檢視 縮放 滾輪 敏感 拉太近 拉太遠 對不準. 爬文(Google)? Y. 嗨!帥哥/美女. Q1:. 小弟建了一
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