[ 3D ] MAYA一些關於動畫的問題
看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者secred (secred)時間16年前 (2009/12/12 23:34)推噓2(2推 0噓 9→)留言11則, 4人參與討論串1/3 (看更多)
使用軟體:MAYA
版本:2009
初學者的一些問題,可能很蠢,但是我真的很想學,拜託幫幫忙~謝謝
1.我有個主模型,但是我衣物不想跟主模做在一起,也就是想要分開做,
那麼,假如我主模型骨架都綁好了,要如何將這些配件跟主模型綁在一起
然後卻有自己的動畫(會跟隨主物件去產生波紋、皺摺)?
2.假設角色身上有毛料的物件,要怎麼讓他產生風動效果?
3.我想讓A模型碰到B模型的表面就產生凹陷效果,
以及A物件劃過B物件的表面,B物件表面就產生裂痕,這是屬於哪方面的範圍?
4.我的主模型(人物)把手將沙子捧起來又灑下,這又要怎麼做呢?
5.若靠著軟體預設的功能,能夠在不寫程式的狀況下做出很有質感的畫面嗎?(較專業)
因為小弟非工程、理工方面,數理非常差,只有美感、造型尚可,
若真的需要,請問可以給小弟一些方向及建議嗎?若真的不行,花十年我也願意學。
例如電影等級的某某效果是用某某語言開發的諸如此類。
6.我在網路上常看人提到randerman算圖程式,好像許多有質感的畫面都是用這個渲染出
來的,請問他跟一般的算圖程式有什麼不同 (像是softwave),初學者容易去使用嗎?
我真的很有熱誠想要去學,想麻煩各位大大給我一些學習方面的建議,謝謝
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