Re: [ 3D ] 用maya來畫室內設計效果圖?
看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者pingupingu (OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO)時間18年前 (2008/05/22 15:42)推噓4(4推 0噓 19→)留言23則, 5人參與討論串2/3 (看更多)
關於這問題
CGTLAK上有一大串討論
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=87&t=190232&page=1&pp=15
一百三十多頁
就我之前大致看得結果
有人認為MR速度上是勝過VRAY
有人使用純FG來做速度也很快(3次以上FG)
但是最大的一個問題是GAMMA校正
在MAYA MR裡頭是個很麻煩的問題
大概在中後部份的文章
有提到相關的設定方法
底下這幾個人都是MR高手
有提出很多不錯的建議及作品
可以挑這些人的文章來看
(不過MR做到需要這麼複雜的討論真是有夠難用)
jozvex
Visua
Visualact
MasterZap (一個在MENTAL IMAGE工作的人)
floz
jeffpattern (用3DMAX MR 也是會寫SHADER)
ctrl.studio (寫MR SHADER的人)
dagon1978 (一個很會REN室內圖的義大利人)
話說我為了MR也搞了好久
不過也沒搞出啥名堂 也沒啥驚人作品
哭哭
還是VRAY親和力高一點...
※ 引述《redeploy (病夫國中一病夫)》之銘言:
: 如題
: 有人這樣做嗎?
: 感覺一般都是用3ds
: 市面上有關室內設計效果的書 也都是以3ds為主
: 還沒看過用maya來做的
: (是有看過國外的教程用maya建模 但後面的rendering 就不清楚了)
: 一般算圖外掛
: 如Vray、Maxwell、Mental ray 也都是支援3ds為主
: 但我想maya裡面有mental ray
: 本身材質球的參數也很多 raytracying的效果感覺也還ok(相較於Alias)
: 應該也能調出來吧?
: 會很困難嗎?
: 不知有這方面的資訊嗎?
: 謝謝!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 2 之 3 篇):
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