討論串[ 3D ] 用maya來畫室內設計效果圖?
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者pingupingu (OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO)時間18年前 (2008/05/23 13:54), 編輯資訊
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--. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 118.165.168.248. 對!就是他!. 因為很多室內圖都是用自然採光為主. 就是陽光和天光組成的光從窗戶打進來. 然後在房間內四處反彈. 所以有這系統就不用特意去打假的窗光之類的東西. 而且陽光的顏色也設計跟著傾角變.
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推噓4(4推 0噓 19→)留言23則,0人參與, 最新作者pingupingu (OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO)時間18年前 (2008/05/22 15:42), 編輯資訊
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關於這問題. CGTLAK上有一大串討論. http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=87&t=190232&page=1&pp=15. 一百三十多頁. 就我之前大致看得結果. 有人認為MR速度上是勝過VRAY. 有人使用純FG來做速度也很快(3次以上
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者redeploy (病夫國中一病夫)時間18年前 (2008/05/22 15:01), 編輯資訊
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如題. 有人這樣做嗎?. 感覺一般都是用3ds. 市面上有關室內設計效果的書 也都是以3ds為主. 還沒看過用maya來做的. (是有看過國外的教程用maya建模 但後面的rendering 就不清楚了). 一般算圖外掛. 如Vray、Maxwell、Mental ray 也都是支援3ds為主. 但
(還有174個字)
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