[問題] Z-BRUSH與MAYA的使用

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (動畫不死陸軍)時間18年前 (2007/12/05 09:20), 編輯推噓0(000)
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各位大家好,有個問題想請教大家。 請問在zbrush裡面,是不是都要將原本在maya或max的lowpoly的模型,在zbrush轉換成 高面數模型呢? 還有筆刷的設定,該怎麼畫細紋呢?? 以下是我的做法: 我現在maya裡製作lowpoly,在將他轉成obj檔。在zbrush裡,tool選項裡import進來, 此時我在將它divide MESH,成為高面數模型,然後我就用最基本的筆刷去做細紋, 問題就是做出來就是非常的尖銳,而且因為轉成高面數模型,回maya才知道面數爆多 請教是不是我方法用錯了嗎? 這個問題困擾好久 再次謝謝大家閱讀 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.164.10.184
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